Kup Toll: The Ferryman's Ledger – klucz PC
Oferty
- −40%5,01 złZobacz ofertę
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 9



Toll: The Ferryman's Ledger – o grze
Toll: The Ferryman's Ledger to gra o przewożeniu zmarłych przez rzeki podziemi. Pobierasz opłaty za przeprawę, słuchasz niedokończonych myśli pasażerów i zapisujesz je w księdze wraz ze wszystkim, co mówi do ciebie Śmierć. Na twojej drodze stanie 147 pasażerów, a każdy z nich ma coś do dokończenia: dysk twardy, którego nikt nie zarchiwizował, nigdy niezasiane nasiona albo słowa, których nigdy nie powiedziano Gary'emu. Niektórzy poproszą cię o wykonanie za nich jakiegoś zadania. Możesz obiecać, że to zrobisz, albo powiedzieć im prawdę, zanim przeprawa dobiegnie końca.
Rzeki
Pięć rzecznych duchów obserwuje twoją pracę: Styks Przysięga, Acheron Żal, Lete Zapomnienie, Tisiphone Mścicielka i Kokytos Zawodzenie. Co kilka minut któryś z nich przerywa przeprawę, by zapytać o twoje życie: na przykład o złamaną obietnicę, najtrudniejszą do udźwignięcia żałobę albo o to, kogo zabrałbyś jako pierwszego, gdyby na łodzi zmieściła się tylko jedna osoba. Przeprawa czeka na twoją odpowiedź. Odpowiedz dobrze, a ta rzeka będzie lepiej płacić przez resztę gry, także za daniny; odpowiesz duchowi opryskliwie, a zapamięta to. Lete zapomina twoje odpowiedzi i pyta ponownie.
Każda rzeka rządzi się własnymi prawami:
- Styks: Dusze, wiosła i pierwszy szkielet, który wiosłuje za ciebie.
- Acheron: Żal ma swoją wagę. Ciężsi zmarli płacą więcej i płyną wolniej.
- Lete: Zmarli zapominają, że nie żyją, i błąkają się za burtę.
- Flegeton: Rzeka płonie, a wkrótce zapłonie też kadłub twojej łodzi.
- Kokytos: Gdy wiosłujesz, lód zaciska się wokół łodzi. To tutaj ustalana jest twoja cena.
Ustal toll
Możesz ustawić swój toll na łagodny, uczciwy lub chciwy. Niska opłata przyciąga tłum, który niewiele płaci; wysoka opłata przerzedza brzeg, ale nadal przynosi zyski. Właściwy wybór zależy od tego, czy kolejka jest dłuższa niż twoja łódź.
Znaki, takie jak mgła, opad popiołu, bezruch wody czy blade światło nad Kokytosem, tymczasowo zmieniają zasady panujące na ich rzekach i wyznaczają ci zadanie. Wykonaj je, a każda przeprawa będzie przynosić więcej aż do następnej daniny. Niektórzy pasażerowie są warci tyle, co pięć zwykłych opłat, podczas gdy inni przybywają naznaczeni i później cię kosztują. Oba rodzaje czekają z dala od kolejki, a szkielety nie wprowadzą ich na pokład za ciebie.
Czasami ktoś z przeciwległego brzegu chce wrócić do świata żywych. Jego opłata za przeprawę jest ogromna, ale mieszkańcy brzegu orientują się, że twoja łódź kursuje w obie strony, i przez jakiś czas przestają przychodzić nad wodę. Śmierć przechadza się też po pomoście z ofertami: krótsza przeprawa, bardziej zatłoczony brzeg albo piętnaście minut bez żadnych pożarów. Płacisz jej przeprawami, nie monetami, a ona się nie targuje.
Wiosłowanie i załoga
Kliknij wodę, aby przyspieszyć przeprawę, albo przytrzymaj przycisk, by wiosłować mniej więcej w tempie żywego wioślarza. Możesz też kupić szkielety, które załadują łódź i odpłyną bez ciebie, zostawiając ci czas na czytanie księgi. Podziemia działają dalej po zamknięciu gry, ale załoga przestaje pracować, gdy nikt nie patrzy. Po powrocie dowiesz się dokładnie, ile monet nie zarobiła.
Niektóre zadania wymagają twojego udziału. Śmierć może rozsypać sakiewkę na pokładzie i dać ci trzydzieści sekund na zebranie pieniędzy. Lete może pokazać ci twarze przewiezionych przez ciebie osób — po dwie takie same — i poprosić o dopasowanie ich imion.
Daniny i zakończenie
Hades zabiera wszystko z danego podejścia i płaci ci cieniami. Możesz wydać cienie na relikty, które przetrwają reset, dzięki czemu każde nowe podejście zaczyna się dalej niż poprzednie. Przy pierwszej daninie ledwie podnosi wzrok znad księgi; przy szóstej chce wiedzieć, na co przewoźnik mógłby odkładać pieniądze — i nie pyta bez powodu.
Jedno podejście trwa około trzech godzin i kończy się ostatnim zakupem, ostatnią przeprawą, jeszcze jedną rzeczą, którą Śmierć ma ci do powiedzenia, a potem napisami końcowymi. Możesz zagrać ponownie i wrócić na rzeki. W grze nie ma reklam, mikropłatności, paska energii ani timera, którego pominięcie można opłacić. Nie wymaga też konta, serwera ani połączenia z internetem. Zamiast nieskończonej pętli prestiżu czeka cię jeden ostatni zakup.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Toll: The Ferryman's Ledger to 5,01 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Toll: The Ferryman's Ledger to: Windows XP, 1 GB RAM, 200 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Toll: The Ferryman's Ledger to gra dla jednego gracza.
Tak. Toll: The Ferryman's Ledger to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











