Keys.gg

Kup To the Hilt – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 6

To the Hilt – o grze

To the Hilt to interaktywna powieść licząca 300 000 słów, której akcja rozgrywa się w Hexian. Całość jest oparta wyłącznie na tekście, bez grafiki i efektów dźwiękowych. Wcielasz się w syna zhańbionego margrabiego Imperium Sendrin. Ponieważ w twoim pokoleniu brakuje zdolnych wojowników, z automatu bierzesz udział w Trzynastoletnim Turnieju. Możesz wykorzystać go, by reprezentować imperium, odzyskać dobre imię rodziny, zdobyć bogactwo i zyskać sławę.

Trzynastoletni Turniej

Najpotężniejsi wojownicy Hexian potrafią powalać góry lub rozcinać niebo, dlatego ich swobodne walki byłyby zbyt niebezpieczne. Co trzynaście lat pięć frakcji spotyka się na turnieju, podczas którego młodzi wojownicy prezentują swoje umiejętności, a każda frakcja pokazuje, jaką siłą może dysponować. Spotkanie daje też frakcjom okazję do handlu i sporów, a wśród uczestników rodzą się relacje.

Turniej trwa, a pod powierzchnią narastają napięcia. Wyłania się złowroga groźba i musisz być gotowy, gdy zaatakuje. Możesz zgłębiać magię i tajemnice Hexian, odkrywać sekrety, które ta kraina wolałaby zachować w ukryciu, oraz gromadzić skarby, bogactwo i sławę.

Stwórz swoją postać

Sam decydujesz, jak będzie walczyć twoja postać. Twoimi przeciwnikami będą młodzi wojownicy ze wszystkich pięciu frakcji, a walki turniejowe mogą być pojedynkami na śmierć i życie.

Romans i relacje

Możesz romansować z jedną z pięciu postaci: księciem Kidranem, dawną miłością; Errgaulem, wędrownym zielonym smokiem; Tlekkem, najemnikiem, który lubi swoją pracę; Chierem, ponurą i tajemniczą postacią z Archipelagu Orłów; albo Hainnem, arcyksięciem królestwa dżungli. Pod presją między młodymi wojownikami może rozkwitnąć miłość i pożądanie, a pojedynki na miecze między kochankami są częścią tej historii.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry