Keys.gg

TinyWar high-speed

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 13

TinyWar high-speed – o grze

TinyWar high-speed to RTS w stylu 8-bitowym, w którym armie złożone z jednostek przypominających te z NES-a przemierzają ekran i walczą. Buduj na czerwonym terytorium, twórz armie, broń się przed wrogimi siłami i zdobywaj wszystkie miasta, by wygrać każdy etap. Regulacja prędkości z dziewięcioma ustawieniami pozwala przyspieszyć akcję. Jeśli pomijasz czekanie, etap może trwać 5–10 minut.

Wybierz pole bitwy

Każda bitwa rozpoczyna się od wyboru pola bitwy. Losowo pojawiają się cztery mapy, które możesz losować ponownie dowolną liczbę razy. Kształt twojego terytorium wpływa na walkę: ziemie otoczone przez wrogów mogą być atakowane ze wszystkich stron, a na wąskim obszarze zmieści się tylko kilka budynków. Kolejne etapy są coraz trudniejsze: pojawia się więcej miast, a wróg otrzymuje większy początkowy budżet wojenny.

Buduj i zdobywaj

Z czasem zdobywasz fundusze wojenne, których ilość zależy od liczby posiadanych miast. Wydawaj je na budowę na czerwonym terytorium. Budynki produkcyjne automatycznie tworzą armie, które ruszają w stronę najbliższego wrogiego miasta; budynki obronne automatycznie atakują wrogie armie. Miasta mogą zajmować tylko jednostki piechoty, a wygrywasz, gdy zdobędziesz je wszystkie.

Budynki i zdolności

Po każdym zwycięstwie wybierasz budynek lub specjalną zdolność. Z każdym nowym etapem dostępnych opcji przybywa, a zdolności mogą zmienić twoją strategię. Umożliwiają one między innymi zdobywanie funduszy wojennych, zwiększanie zasięgu i PŻ budynków obronnych oraz przywoływanie niedźwiedzi, potworów i strażników. Inne zdolności to Bomb, które niszczy wszystkie wrogie jednostki i na pewien czas wstrzymuje produkcję wroga; Repair, które naprawia wszystkie twoje budynki i jednocześnie produkuje twoje jednostki; oraz Meteor, który losowo niszczy wrogie budynki.

Zaplanuj atak

Ustaw budynki obronne w miejscach, do których zbliżają się wrogie jednostki, a budynki produkcyjne dalej od wroga. Czołgi i artyleria samobieżna mogą niszczyć wieże i fortece, a piechota zdobywa miasta. Mając wystarczające fundusze wojenne, możesz atakować myśliwcami i bombowcami. Gra zaleca ograniczenie obrony do minimum, maksymalizację produkcji i przytłoczenie wroga większymi siłami.

Przyspiesz bitwy

Możesz przyspieszyć grę nawet dziewięciokrotnie, czekając na wyprodukowanie jednostek, zajęcie miast lub rozstrzygnięcie bitwy. Pomijając te przestoje, możesz skrócić etap do 5–10 minut.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry