Keys.gg

Tiny Frontier

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Tiny Frontier – o grze

Tiny Frontier to internetowa gra wieloosobowa w chowanego. Na początku każdej rundy gracze dzielą się na niewielką grupę Łowców i większą grupę Ukrywających się. Ukrywający się dostają czas na schowanie się na poziomie, zanim Łowcy ruszą ich szukać. Muszą ich znaleźć, zanim upłynie czas.

Ukryj się jako przedmiot

Ukrywający się mogą zmienić się w dowolny przedmiot w świecie gry, na przykład skrzynię, beczkę lub lampę. Mogą ręcznie pomalować swoje przebranie. Pociągnięcia pędzla pokrywają krawędzie i łączenia, dzięki czemu przedmiot lepiej wtapia się w otoczenie. Każde pociągnięcie może mieć własny połysk, blask i samopodświetlane refleksy, dzięki czemu ten sam przedmiot może mieć różne efekty powierzchni. Za pomocą pipety Ukrywający się mogą pobrać farbę z pobliskiego otoczenia lub przedmiotu innego gracza.

Ukrywający się nie mogą pozostać w ukryciu bez końca. Co jakiś czas każdy przedmiot wydaje głośny, kierunkowy gwizd, który wskazuje Łowcom, w którą stronę szukać. Tuż przed gwizdem Ukrywający się otrzymują krótkie, prywatne ostrzeżenie, dzięki czemu mają czas zmienić pozycję.

Poluj na Ukrywających się

Łowcy mają narzędzia, które pomagają im ujawniać Ukrywających się lub wyprowadzać ich w pole:

  • Skaner: wyślij impuls detektywistycznego wzroku, który rozchodzi się po pobliskich przedmiotach i podświetla wszystko, co wygląda podejrzanie.
  • Myjka ciśnieniowa: wystrzel ciągły strumień, aby usunąć [opis nieukończony].
  • Przynęta: zwab i zmyli Ukrywających się, za którymi ruszysz w pościg.

Oznaczenie Ukrywającego się zamraża go i eliminuje z rundy. Narzędzia mają limity użycia, a złapanie gracza jest potwierdzane przez serwer.

Mecze online

W meczach przez Steam może uczestniczyć maksymalnie 16 graczy. Rundy korzystają z systemu, w którym serwer zatwierdza przebrania, gwizdy, skany i oznaczenia, dzięki czemu wszyscy gracze widzą te same wyniki. Gracze przechodzą między menu, poczekalnią i meczem, a między rundami wracają do poczekalni. Całość tworzy zsynchronizowany cykl ukrywania się, szukania i wyświetlania wyników meczu.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry