Tickle Magnet
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 9



Tickle Magnet – o grze
Tickle Magnet to gra przygodowa, której akcja rozgrywa się w fikcyjnym miasteczku Ravensworth. Uczęszczasz tam na Ravensworth University wraz z grupą przyjaciół. Nieznany złoczyńca porywa studentów z kampusu, a ty wraz ze znajomymi szukasz wskazówek, by rozwiązać zagadkę.
Twoja postać
Wybierasz wygląd, imię i płeć swojej postaci. Te wybory nie wpływają na dostępne romanse — możesz zabiegać o względy dowolnej postaci niezależnie od nich.
Łaskotanie i relacje
Gra skupia się przede wszystkim na treściach związanych z fetyszem łaskotania. W scenach ktoś łaskocze ciebie, ty łaskoczesz innych lub patrzysz, jak ktoś jest łaskotany. W grze pojawiają się też fetysz stóp, publiczne upokarzanie, bondage i dominacja oraz treści seksualne.
Możesz nawiązać bliskie więzi z pięciorgiem przyjaciół i siedmiorgiem postaci drugoplanowych, a także zbudować bardziej intymne relacje z kilkoma postaciami. Pięcioro przyjaciół ma złożone osobowości i emocje, które możesz poznawać, spędzając z nimi czas. Dwanaście postaci ma nagrane kwestie głosowe, w tym teksty bojowe, codzienne wypowiedzi, monologi, śmiech i odgłosy seksualne.
Ravensworth
Ravensworth to małe miasteczko na prowincji we współczesnej Ameryce, z liczną społecznością studentów, ruchliwą główną ulicą i galerią lokalnych postaci. Możesz zwiedzać miasteczko i Ravensworth University wraz z jej obiektami.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Tickle Magnet to 72,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Tickle Magnet to: Windows 8.1, Intel Core i3-4340, 8 GB RAM, 4 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Tickle Magnet to gra dla jednego gracza.
W większości tak. Valve ocenia Tickle Magnet na Steam Decku jako grę grywalną: działa, ale może wymagać ręcznej konfiguracji.
Tak. Tickle Magnet to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











