Keys.gg

Thule

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 11

Thule – o grze

Thule to turowa gra strategiczna 4X z elementami RPG. Dowodzisz jedną z sześciu frakcji, eksplorujesz i podbijasz losowo generowane światy, wykonujesz misje i budujesz imperium. Możesz też wyruszyć poza Thule, by odkryć trzy dodatkowe plany, z których każdy kryje własne tajemnice i wyzwania.

Tryby gry

  • Swobodny tryb gry: Graj na losowo generowanych mapach i za każdym razem przeżywaj inną przygodę.
  • Tryb misji: Podejmuj wyzwania w różnych scenariuszach.
  • Arena bitewna: Zbierz dwie armie i obserwuj ich starcie.

Twórz armie i nimi dowódź

Miasta pozyskują zasoby potrzebne do rekrutowania jednostek, a osady możesz rozbudowywać, wznosząc budynki. W grze znajdziesz ponad 200 wyjątkowych jednostek. W turowej walce ty lub SI przejmujecie kontrolę nad twoimi jednostkami.

Jednostki zdobywają doświadczenie za wygrane bitwy i stają się silniejsze wraz z kolejnymi poziomami. Te o większym potencjale otrzymują większe premie do statystyk podczas awansu. Możesz wyposażyć jednostki w hełmy, zbroje, pierścienie i amulety, które poprawiają ich statystyki i mogą zapewniać takie efekty jak regeneracja zdrowia, tryb berserkera lub trująca aura.

Frakcje

Każda z sześciu frakcji ma własne pochodzenie i cele:

  • Imperium: Założone przed wiekami przez potężną boską istotę z Niebiańskiego Królestwa, Imperium dąży do ludzkiej supremacji. Jego krucjata ma na celu usunięcie różnorodnych mieszkańców Thule i zjednoczenie świata pod panowaniem ludzkości.
  • Kult Piekielny: Władca demonów Beelzebaal wysłał swoich dowódców, Belfaza i Melinę, by zdobyli przyczółek w Thule i szerzyli piekielne wpływy. Przestępcy, mroczni magowie i inni wrogowie Imperium zebrali się pod sztandarem Kultu.
  • Unia Żelaznych Szczytów: Krasnoludy przez wieki toczyły wojny z potworami kryjącymi się pod powierzchnią świata. Dzięki mistrzostwu w obróbce kamienia i niezłomnej determinacji zbudowały podziemne imperium. Unia skupia najpotężniejszych przywódców miast-państw i twierdz. Po opanowaniu znacznej części podziemi zwróciła uwagę na powierzchnię Thule.
  • Zyrrnoxi: Zrodzeni z pradawnej biomasy w oceanicznych głębinach Zyrrnoxi ewoluowali w inteligentną rasę z zaawansowaną podwodną cywilizacją. Ich rozległe miasta wykorzystują materiały stworzone metodami bioinżynierii i wspierają złożoną gospodarkę.
  • Nekrotyczne Konklawe: To tajne stowarzyszenie nekromantów zostało wygnane za parać się zakazaną magią i wycofało się na skute lodem pustkowia Thule. Pod wodzą Melkora korzysta z mistycznych energii Eteru, by przedłużać swoje istnienie, po tym jak jej pradawna rasa zniknęła z kart historii.
  • Plemiona Xibal: Plemiona z dusznej dżungli w południowo-zachodniej części Xibal toczyły niegdyś niekończące się krwawe waśnie, a także opanowały sztukę zasadzek i oswajania bestii. Camazotz Zjednoczyciel zjednoczył je, rozbijając rywalizujące klany, i połączył ich siły, by zagrozić Thule.

Cztery znane krainy

  • Thule: Mroczna, niebezpieczna kraina, w której różne rasy żyją pośród niezwykłej fauny, w tym dzikich zwierząt i innych bestii. Jej frakcje walczą o dominację, kierując się własnymi przekonaniami i celami.
  • Piekielna Domenia: Kraina nieustannych konfliktów, gdzie legiony demonów walczą o władzę. Władcy demonów rządzą regionami z ufortyfikowanych twierdz i dowodzą własnymi legionami. Obecnym władcą jest Beelzebaal.
  • Zasłona Ciemności: Kraina cieni i iluzji, w której zniekształcona rzeczywistość, zmienne mgły i miraże sprawiają, że podróżowanie jest niebezpieczne. Ruiny zapomnianych cywilizacji kryją pozostałości utraconej wiedzy i potężne artefakty.
  • Niebiańskie Królestwo: Kraina, w której czci się dobroć, współczucie i bezinteresowność. Zamieszkują ją oświecone istoty uosabiające mądrość i harmonię. Strzegą jej niebiańscy strażnicy, lecz ich dążenie do doskonałości sprawia, że szybko eliminują wszystko, co uznają za wadę lub zakłócenie.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry