Keys.gg

Kup Thousand Hells: The Underworld Heists – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Thousand Hells: The Underworld Heists – o grze

Thousand Hells: The Underworld Heists to taktyczna gra narracyjna osadzona w inspirowanym Bizancjum świecie fantasy zwanym Wiecznym Miastem. Pod ulicami czają się demony, a na śmiałków gotowych zaryzykować zejście czekają bogactwa. Zbierz czworo bohaterów i wyrusz na misje do różnych zaświatów, by wypełniać zlecenia tajemniczego Ambasadora. Twoje wybory kształtują fabułę każdej misji i mogą na zawsze odmienić twoją drużynę.

Skompletuj drużynę

Przed skokiem dostosowujesz swoją postać i rekrutujesz doświadczonych poszukiwaczy przygód. Każdy bohater ma profesję, unikalne umiejętności i cechy osobowości, dlatego musisz odpowiednio dobrać skład drużyny do czekających ją wyzwań fizycznych i psychicznych. Umiejętności mogą się zmieniać w zależności od sukcesów i porażek drużyny.

Zmierz się z zaświatami

Każda misja wysyła twoją drużynę do innego piekła, z własną paletą barw, demonami, strażnikami, bogami i innymi zagrożeniami. Zlecenia różnią się z misji na misję, a planowanie nie gwarantuje, że wszystko pójdzie zgodnie z oczekiwaniami. Antologia obejmuje wyprawy takie jak podążanie śladami Orfeusza, by uratować ukochaną osobę, oraz próba ocalenia Wiecznego Miasta przed plagą owadów.

Podejmuj decyzje i ryzykuj

Ponad 280 dynamicznych spotkań narracyjnych wystawi umiejętności twojej drużyny na próbę. Każde spotkanie daje kilka możliwości: możesz wysłać barda, by uspokoił bandytów, albo wynająć demonologa, który porozumie się z opętaną księgą, by uniknąć walki. Możesz też zaryzykować w zamian za większą nagrodę. Niepowodzenie może skończyć się obrażeniami bohaterów, na przykład złamaną ręką, lub czymś gorszym. Musisz więc rozważyć potencjalne nagrody i stan zdrowia drużyny.

Misje, do których można wracać

Możesz wygenerować nowe zadanie albo ponownie podjąć nieudaną misję, za każdym razem z inną grupą pomocników. Jedna rozgrywka trwa około godziny. Automatyczny zapis i streszczenie dotychczasowej historii pozwalają wrócić do misji, nawet jeśli masz tylko kilka minut.

Antologia wypraw

Ośmioro autorów wnosi do antologii mityczne wyprawy, którym towarzyszą setki ręcznie malowanych ilustracji. Każde piekło skrywa własne zagrożenia, a świat i twoje wybory kształtują przebieg każdej historii.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry