Kup The Word is Not the Thing – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 7



The Word is Not the Thing – o grze
The Word is Not the Thing to eksperymentalna gra, w której przyglądasz się swojej emocjonalnej więzi ze słowami. Eksplorujesz jej świat i wchodzisz w interakcje z otoczeniem, obrazami oraz postaciami, gdy przez trzy dni rozwija się opowieść. Słowa i związane z nimi uczucia kształtują rozgrywkę, a ty zastanawiasz się, czy używasz słów, by uciec od własnych emocji.
Fabuła i miejsca
Fabuła prowadzi przez pięć miejsc: dom, drogę do pracy, biuro, przyrodę i własne wnętrze. Gra czerpie z dorobku XX-wiecznego filozofa J. Krishnamurtiego, którego zainteresowania obejmowały rewolucję psychologiczną, naturę umysłu, medytację, dociekanie i relacje międzyludzkie.
Słowa i uczucia
Znajdujesz, odkrywasz i usuwasz słowa, a także stawiasz czoła swojemu największemu lękowi. Im silniejsza jest twoja emocjonalna więź z danym słowem, tym trudniej sobie z nim poradzić. Gra bada, jak oddzielić słowo od uczucia, które ono nazywa — nie przez odrzucanie czy tłumienie słowa, lecz przez zauważenie jego wpływu i sprawdzenie, czy używasz go, by uciec od bezpośredniego odczuwania emocji.
Styl i długość
Świat jest minimalistyczny i czarno-biały, a emocje wyrażane są za pomocą słów. Emocjonalna ścieżka dźwiękowa inspirowana mrocznym synthwave'em towarzyszy opowieści, którą można ukończyć podczas jednej sesji trwającej od 45 do 60 minut.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena The Word is Not the Thing to 7,19 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania The Word is Not the Thing to: Windows XP, 2 GB RAM. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. The Word is Not the Thing to gra dla jednego gracza.
Tak. The Word is Not the Thing to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











