Keys.gg

The Soul Inside Us

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 8

The Soul Inside Us – o grze

The Soul Inside Us to wieloosobowa gra survival horror dla 4–10 graczy. Wcielasz się w Człowieka, Medium lub Duszę i walczysz o przetrwanie: Człowiek i Medium muszą znaleźć i zabić Duszę, a Dusza szuka zemsty na ludzkości, opętując ludzi i wykorzystując ich strach przeciwko nim.

Fabuła

Dusza była kiedyś pokojową istotą, ale nieznana tragedia pogrążyła ją w mroku. Obwinia ludzkość o swój upadek i pragnie odpokutować głęboką zdradę oraz tragiczną stratę, unicestwiając ludzkość. W pogoni za zemstą karmi się ludzkim strachem i coraz bardziej pogrąża się w ciemności.

Role i przetrwanie

Człowiek, Medium i Dusza dysponują różnymi zasobami i możliwościami działania. Za wykonanie zadania otrzymujesz 1 kawałek metalu; do stworzenia broni potrzeba 5 kawałków. Zadania mogą też nagradzać nabojami. Można je również wytworzyć, łącząc proch strzelniczy z kawałkami metalu. Znalezienie i zabicie Duszy to jedyny sposób na przetrwanie, ale atak na niewłaściwą osobę może kosztować cię życie.

Medium zaczyna z bronią i wystarczającą liczbą nabojów, a także widzi na bieżąco żywych i martwych graczy. Może też zdobywać naboje, znajdując je lub wykonując zadania, ale zabicie Człowieka powoduje utratę wszystkich jego nabojów. Dusza zaczyna tylko z nożem i otrzymuje 1 możliwość jumpscare'a za każde wykonane zadanie. Może umieścić każdy jumpscare w dowolnym miejscu; gdy gracz go doświadczy, Dusza może przez pewien czas śledzić jego położenie na mapie. Dusza również widzi na bieżąco żywych i martwych graczy.

Medium może poznać tożsamość martwych graczy. Jeśli Medium nie żyje albo nikomu nie ufasz, musisz polegać na własnej pamięci.

Mapy i poruszanie się

Kamery bezpieczeństwa w wieży obserwacyjnej na końcu ogrodowego labiryntu pozwalają obserwować innych graczy i śledzić ich ruchy. Minimapka ułatwia eksplorację, a duża mapa pokazuje dokładniej zadania i punkty teleportacji. Tyrolki i punkty teleportacji pozwalają szybko przemieszczać się po mapie; po użyciu punktu teleportacji musisz odczekać, zanim skorzystasz z kolejnego.

Czat głosowy

W ustawieniach lobby możesz wybrać jeden z dwóch trybów czatu głosowego. W trybie 2D słyszysz wszystkich, niezależnie od miejsca na mapie, a czat zbliżeniowy 3D dostosowuje głośność do odległości, dzięki czemu możesz rozmawiać tylko z pobliskimi graczami. Zabieranie głosu lub decydowanie, czym się podzielisz, może narazić cię na niebezpieczeństwo, a nawet doprowadzić do śmierci.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry