Keys.gg

Kup The Skeletons Are Fighting – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 8

The Skeletons Are Fighting – o grze

The Skeletons Are Fighting to tradycyjna bijatyka 2,5D, w której sześć szkieletów staje do walki na przestrzeni wieków. Wybierz postać i jedną z trzech specjalizacji, z których każda oferuje inny zestaw ruchów i styl gry. Łącznie specjalizacje zapewniają 18 zestawów ruchów i archetypów.

Postacie

Każdy szkielet walczy na swój sposób:

  • Yor: Zuchwały kapitan statku z XIX wieku, który za pomocą długiego miecza kontroluje średni dystans i dysponuje wszechstronnym zestawem ataków specjalnych.
  • Fredrick: Wytworny łowca potworów z nieznanej epoki, który rzuca nożami i dźga nimi przeciwników, mając ich pozornie nieskończony zapas.
  • Wreath: Tajemnicza, nieśmiała miłośniczka przyrody, która nie podlega upływowi czasu. Długa kosa z grotem włóczni pozwala jej kontrolować dystans, a zwodnicze ruchy trzymają przeciwników w niepewności.
  • Gigante: Imponująca, niezbyt łagodna olbrzymka z mroźnej epoki. Wykorzystuje długie kończyny i opancerzone ataki, by skrócić dystans, a potem wykorzystuje przewagę, wykonując potężne rzuty.
  • Wes: Szalony, wszechstronny fan fitnessu z czasów współczesnych, który walczy na każdym dystansie szybkimi ciosami pięściami i kopnięciami oraz atakami specjalnymi, by kontrolować przestrzeń i nie przerywać natarcia.
  • Albert: Szybki bokser, który rzuca się na przeciwników i dezorientuje ich nieczystymi sztuczkami.

Specjalizacje

Każda postać ma trzy specjalizacje. Domyślna specjalizacja wykorzystuje standardowy zestaw ruchów postaci; alternatywna zmienia styl gry i archetyp, w tym właściwości ruchów oraz potencjalnie liczbę ataków specjalnych. Zaawansowana specjalizacja dodaje mechaniki i animacje, a na ogół czyni postać bardziej złożoną.

Mechaniki walki

Walka łączy wolniejszą grę neutralną i footsies z nietypowymi mechanikami i ruchami inspirowanymi bijatykami anime i hyper fighterami. Gra wykorzystuje pięć przycisków: Light, Medium, Heavy, Universal i Dash. Light, Medium i Heavy to ataki normalne o rosnącej sile; można je łączyć lub anulować w kolejności rosnącej (L > M > H), a większość ataków normalnych można również anulować w ataki specjalne i superataki.

Universal odpowiada za mechaniki systemowe, takie jak rzuty, uniki, parowanie, Guard Cancels i superataki. Dash steruje opcjami ruchu, takimi jak dash do przodu, dash do tyłu, bieg i super skok. Większość postaci może biec, przytrzymując kierunek do przodu podczas dasha do przodu, a każda postać może wykonać super skok, skacząc podczas dasha.

Dostępne mechaniki obejmują:

  • Universal Overhead: Szybki atak z wyskoku, który trzeba blokować w pozycji stojącej.
  • Wysoki unik: Unika ataków trafiających wysoko.
  • Niski unik: Unika ataków trafiających nisko.
  • Unik w powietrzu: Unika nadlatujących ataków w powietrzu.
  • Parowanie: Wykonaj unik tuż przed trafieniem, by natychmiast zareagować i skontrować atak.
  • Guard Cancel: Wydaj 25% paska, by zaatakować podczas blockstunu i przerwać ofensywę przeciwnika.
  • EX Specials: Wydaj 25% paska na wzmocniony atak specjalny. Niektóre można anulować ze zwykłych ataków specjalnych i mogą zapewniać większą szybkość, obrażenia, możliwość przedłużenia combo lub dodatkowe opcje ruchu.
  • Superataki: Wydaj 50% paska na potężny atak o krótkim czasie rozpoczęcia, który zadaje duże obrażenia i może przedłużyć lub zakończyć combo.

Tryby gry

Tryb kampanii to historia dla jednego gracza, w której musisz przejść próby Death, by uwolnić szkielety spod jej kontroli. Tryby arcade obejmują Classic, w którym walczysz z całą obsadą i stajesz do walki z bossem finałowym, by dotrzeć do napisów końcowych; Survival, czyli niekończącą się walkę z coraz trudniejszymi przeciwnikami; Time, pięciominutowy wyścig, w którym trzeba pokonać jak najwięcej przeciwników; oraz Combo Trials, w których wykonujesz przygotowane combo dla każdej postaci i specjalizacji.

Tryb Versus oferuje lokalne pojedynki jeden na jednego z innym graczem lub komputerem. Tryb Online obsługuje rollback netcode i pozwala wybrać Quick Match albo Player Lobbies. Tryb Training zapewnia swobodne środowisko do ćwiczeń z podglądem hitboxów, danymi klatek i framemeterem, przewagą klatkową, podglądem wejść, nagrywaniem i odtwarzaniem oraz ustawieniami reversal.

Areny

Gra zawiera sześć aren.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry