Kup The Skeletons Are Fighting – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 8



The Skeletons Are Fighting – o grze
The Skeletons Are Fighting to tradycyjna bijatyka 2,5D, w której sześć szkieletów staje do walki na przestrzeni wieków. Wybierz postać i jedną z trzech specjalizacji, z których każda oferuje inny zestaw ruchów i styl gry. Łącznie specjalizacje zapewniają 18 zestawów ruchów i archetypów.
Postacie
Każdy szkielet walczy na swój sposób:
- Yor: Zuchwały kapitan statku z XIX wieku, który za pomocą długiego miecza kontroluje średni dystans i dysponuje wszechstronnym zestawem ataków specjalnych.
- Fredrick: Wytworny łowca potworów z nieznanej epoki, który rzuca nożami i dźga nimi przeciwników, mając ich pozornie nieskończony zapas.
- Wreath: Tajemnicza, nieśmiała miłośniczka przyrody, która nie podlega upływowi czasu. Długa kosa z grotem włóczni pozwala jej kontrolować dystans, a zwodnicze ruchy trzymają przeciwników w niepewności.
- Gigante: Imponująca, niezbyt łagodna olbrzymka z mroźnej epoki. Wykorzystuje długie kończyny i opancerzone ataki, by skrócić dystans, a potem wykorzystuje przewagę, wykonując potężne rzuty.
- Wes: Szalony, wszechstronny fan fitnessu z czasów współczesnych, który walczy na każdym dystansie szybkimi ciosami pięściami i kopnięciami oraz atakami specjalnymi, by kontrolować przestrzeń i nie przerywać natarcia.
- Albert: Szybki bokser, który rzuca się na przeciwników i dezorientuje ich nieczystymi sztuczkami.
Specjalizacje
Każda postać ma trzy specjalizacje. Domyślna specjalizacja wykorzystuje standardowy zestaw ruchów postaci; alternatywna zmienia styl gry i archetyp, w tym właściwości ruchów oraz potencjalnie liczbę ataków specjalnych. Zaawansowana specjalizacja dodaje mechaniki i animacje, a na ogół czyni postać bardziej złożoną.
Mechaniki walki
Walka łączy wolniejszą grę neutralną i footsies z nietypowymi mechanikami i ruchami inspirowanymi bijatykami anime i hyper fighterami. Gra wykorzystuje pięć przycisków: Light, Medium, Heavy, Universal i Dash. Light, Medium i Heavy to ataki normalne o rosnącej sile; można je łączyć lub anulować w kolejności rosnącej (L > M > H), a większość ataków normalnych można również anulować w ataki specjalne i superataki.
Universal odpowiada za mechaniki systemowe, takie jak rzuty, uniki, parowanie, Guard Cancels i superataki. Dash steruje opcjami ruchu, takimi jak dash do przodu, dash do tyłu, bieg i super skok. Większość postaci może biec, przytrzymując kierunek do przodu podczas dasha do przodu, a każda postać może wykonać super skok, skacząc podczas dasha.
Dostępne mechaniki obejmują:
- Universal Overhead: Szybki atak z wyskoku, który trzeba blokować w pozycji stojącej.
- Wysoki unik: Unika ataków trafiających wysoko.
- Niski unik: Unika ataków trafiających nisko.
- Unik w powietrzu: Unika nadlatujących ataków w powietrzu.
- Parowanie: Wykonaj unik tuż przed trafieniem, by natychmiast zareagować i skontrować atak.
- Guard Cancel: Wydaj 25% paska, by zaatakować podczas blockstunu i przerwać ofensywę przeciwnika.
- EX Specials: Wydaj 25% paska na wzmocniony atak specjalny. Niektóre można anulować ze zwykłych ataków specjalnych i mogą zapewniać większą szybkość, obrażenia, możliwość przedłużenia combo lub dodatkowe opcje ruchu.
- Superataki: Wydaj 50% paska na potężny atak o krótkim czasie rozpoczęcia, który zadaje duże obrażenia i może przedłużyć lub zakończyć combo.
Tryby gry
Tryb kampanii to historia dla jednego gracza, w której musisz przejść próby Death, by uwolnić szkielety spod jej kontroli. Tryby arcade obejmują Classic, w którym walczysz z całą obsadą i stajesz do walki z bossem finałowym, by dotrzeć do napisów końcowych; Survival, czyli niekończącą się walkę z coraz trudniejszymi przeciwnikami; Time, pięciominutowy wyścig, w którym trzeba pokonać jak najwięcej przeciwników; oraz Combo Trials, w których wykonujesz przygotowane combo dla każdej postaci i specjalizacji.
Tryb Versus oferuje lokalne pojedynki jeden na jednego z innym graczem lub komputerem. Tryb Online obsługuje rollback netcode i pozwala wybrać Quick Match albo Player Lobbies. Tryb Training zapewnia swobodne środowisko do ćwiczeń z podglądem hitboxów, danymi klatek i framemeterem, przewagą klatkową, podglądem wejść, nagrywaniem i odtwarzaniem oraz ustawieniami reversal.
Areny
Gra zawiera sześć aren.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena The Skeletons Are Fighting to 45,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania The Skeletons Are Fighting to: Windows 10, GeForce GTX 750M, Intel Core i7-4700MQ, 4 GB RAM, 500 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. The Skeletons Are Fighting ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje PvP online i PvP na podzielonym ekranie.
Tak. The Skeletons Are Fighting to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











