Keys.gg

The Missing Rune

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 8

The Missing Rune – o grze

The Missing Rune to psychologiczny horror z zagadkami w widoku pierwszoosobowym. Wcielasz się w początkującego badacza z O.B.J. Foundation, który pracuje przy panelu sterowania na zewnątrz celi izolacyjnej. Musisz odsyłać demoniczne istoty za pomocą zaklęć runicznych, nie patrząc na nie bezpośrednio.

Foundation

Około 1971 roku O.B.J. Foundation odkryła starożytny cmentarz zwany „The Church of the Missing Rune” i zbudowała ośrodek wokół jego poświęconych ziem. W ruinach znaleziono fragmenty księgi „The Grimoire of Runes”. Po złożeniu w całość fragmenty zawierały instrukcje, jak rozpocząć drugie nadejście.

Choć Foundation zawsze odrzucała religię, księga wprawiła badaczy w konsternację: jej strony zawierały zapiski członków Foundation, którzy nigdy jej nie widzieli, a także członków, którzy nie istnieli. Strony były już podkreślone i opatrzone adnotacjami dokładnie tak, jak Foundation nakazuje swoim badaczom. Badacze postąpili zgodnie z instrukcjami z księgi i otworzyli szczelinę. Z jej białej poświaty rozległy się trąby, które zmieniły się w krzyki, gdy szczelina nabrała krwawej barwy. Wyłoniły się z niej istoty, a badacz ████ ██████ został pochłonięty przez szkarłatny wir. Od tamtej pory udało się schwytać wszystkie znane istoty, które uciekły. Twoim zadaniem jest odesłać je z powrotem, tak jak próbowali tego twoi poprzednicy, którym się nie powiodło.

Obserwuj istoty

Jeśli spojrzysz istocie prosto w oczy, przedostanie się do ciebie przez wzrok; jeśli odwrócisz spojrzenie, wślizgnie się za twoje plecy. Musisz utrzymywać ją na skraju pola widzenia. Kampania składa się z sześciu zmian, z których każda obejmuje sześć cykli, a każdy cykl ma dwie fazy.

Podczas Manifestation osłona się otwiera i pojawia się istota. Utrzymuj ją w polu widzenia peryferyjnego przez 30 sekund, gdy próbuje zakotwiczyć się w rzeczywistości. Zapamiętaj, co dzieje się w celi: światła zmieniają kolor, przez mikrofon dobiegają dźwięki, obraz ulega zakłóceniom, a w końcu istota zaczyna mówić. Szyba wytrzyma jeden błąd. Gdy pęknie, kolejny błąd będzie śmiertelny.

Rozpracuj runy

Podczas Quantum istota znika i możesz bezpiecznie spojrzeć w dół. Zajrzyj do Rune Operation Manual w grze, aby rozpoznać istotę, a następnie zastosuj modyfikator za każde zaobserwowane zjawisko, w kolejności podanej w instrukcji. Wprowadź na konsoli odpowiedź złożoną z trzech run w ciągu dwóch minut. Odpowiedź staje się sekwencją początkową następnego cyklu, więc błąd będzie się za tobą ciągnąć. Niektóre kombinacje run są śmiertelne po wprowadzeniu; ostrzeżenie na ich temat znajduje się na ostatniej stronie instrukcji.

Podczas pierwszej zmiany otrzymujesz wskazówki; później Foundation przestaje cię prowadzić. Istoty na tyle potężne, by mówić, zdradzają ci różne rzeczy o twoim opiekunie. Perforacje w polu widzenia możesz zamknąć tylko wtedy, gdy spojrzysz w nie bezpośrednio, co oznacza, że musisz odwrócić wzrok od istoty. W ośrodku gaśnie zasilanie, a podczas ostatniej zmiany ktoś podmienia twoją instrukcję na taką, której nigdy wcześniej nie widziałeś.

Cechy kampanii

  • Sześciozmianowa kampania fabularna, w całości udźwiękowiona przez interkom
  • Instrukcja w świecie gry, którą otwierasz i czytasz; odpowiedzi nigdy nie pojawiają się na ekranie
  • Trzy rodzaje istot, cztery kategorie anomalii i finałowe spotkanie, które zmienia zasady gry
  • Brak broni i walki; obserwacja, pamięć i dedukcja to twoje jedyne narzędzia
  • Osiągnięcia Steam

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry