Keys.gg

Kup The Mercenary Rise – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 16

The Mercenary Rise – o grze

The Mercenary Rise to symulacyjna gra biznesowa o Stephenie Grayu, który musi w ograniczonym czasie spłacić długi pozostawione przez ojca i zbadać jego śmierć. Stephen podróżuje przez sześć krajów, wykonuje zadania, walczy, rekrutuje kompanów i wzmacnia swój regiment najemników.

Turowe bitwy

Walka wykorzystuje turowy system wzorowany na szachach. Każdy kompan ma unikalne umiejętności i rozwija się w inny sposób. Kompanów można zrekrutować po spełnieniu specjalnych wymagań, takich jak posiadanie konkretnego członka drużyny lub osiągnięcie wymaganego poziomu prestiżu narodowego. Ich atrybuty rosną losowo, a oceny rozwoju wahają się od najniższej C do najwyższej S.

Handel i korpus najemników

Handel odbywa się za pośrednictwem karawan, a miasta pełnią funkcję węzłów. Możesz inwestować w maksymalnie 100 miast, kupować i wymieniać towary oraz zarabiać pieniądze. Inwestycje mogą zwiększyć dobrobyt miasta, zapewniając dostęp do bardziej zaawansowanych towarów i reliktów, a także do lepszych najemników w miastach z gildiami. Regiment możesz też wzmacniać, wykonując zadania narodowe, losowe zadania gildii i zadania poboczne.

Relikty i narody

Relikty to jedyne wyposażenie w grze. Relikty niskiego poziomu zapewniają premie do atrybutów, a te wysokiego poziomu mogą przyznawać umiejętności lub poprawiać mobilność i zasięg ataku. Niektóre stają się dostępne, gdy miasto osiągnie określony poziom rozwoju; inne można zdobyć w ramach konkretnych zadań pobocznych. System narodowy jest niekompletny i obecnie oferuje wyłącznie tytuły.

Sześć krajów, przez które podróżuje Stephen, to:

  • NANCY (Republika Nanxi): Ojczyzna Stephena, republika rządzona przez arystokratów. Gdy wojna domowa w Imperium Bailey zmusiła je do zaprzestania walk z Nanxi, siódmy król Nanxi ustanowił narodową barierę między krajami. Nanxi wkroczyło wtedy w okres pokoju i szybkiego rozwoju. Z trzech stron otacza je morze; na północy znajdują się góry, na północnym zachodzie lasy, w centrum żyzne ziemie, a poza tym głównie równiny. Główną gałęzią gospodarki jest rolnictwo.
  • BALLY (Imperium Bailey): Niegdyś najsilniejsze imperium na kontynencie, Bailey osłabło, gdy wewnętrzne podziały rozdzieliły jego terytorium między dwa kraje. Wciąż jest znaczącą potęgą i nadal toczy wojnę z Bad. Jego północne wybrzeże otaczają góry, a środkowy region składa się głównie z jałowych równin. Bailey ma silną armię, ale handel i rolnictwo są słabo rozwinięte.
  • BADDE (Imperium Bad): Kraj, który odłączył się od Bailey, a jego rodzina królewska jest spokrewniona z rodem Bailey. Historyczne spory od wielu lat utrzymują oba imperia w stanie wojny. Znaczna część terytorium Bad graniczy z morzem. Niegdyś był to rozwinięty gospodarczo region, a jego siła jest porównywalna z potęgą Bailey. Terytorium składa się głównie z równin i lasów, z wyjątkiem gór na północnym zachodzie.
  • HANNAH (Emiraty Hanny): Potężne, zamożne imperium oparte na handlu. Jego kupcy działają na całym kontynencie, a więzi dyplomatyczne zapewniają mu ważną pozycję i niewielu wrogów. Hannah leży nad morzem i składa się głównie z równin i lasów. Jej mieszkańcy nie są biegli w rolnictwie, więc pola uprawne służą do uprawy roślin dochodowych.
  • HOPELAND (Miejsce Nadziei): Małe, neutralne terytorium utworzone w wyniku negocjacji między krajami kontynentu jako schronienie dla Stolicy Apostolskiej. Jego mieszkańcy podążają za Stolicą Apostolską, która co roku otrzymuje daniny od krajów. Terytorium, w większości porośnięte lasami, nadaje się pod uprawę, a jego mieszkańcy żyją w pokoju i dobrobycie.
  • GABBY (Gaby): Nazwane na cześć Gaby’ego, bohatera znanego z pomagania krajom w oporze przeciwko Imperium Bailey. Po mediacji Stolicy Apostolskiej Gaby i jego zwolennicy założyli królestwo na równinie poniżej Hope. Mieszkańcy są życzliwi i serdeczni, a także niezmiennie zaangażowani w opór przeciwko władzy. Góry chronią kraj od wschodu przed Imperium Tigan. Na południu łączą go bliskie więzi gospodarcze, wojskowe i rolnicze z Republiką Hanny, a ochrona Stolicy Apostolskiej uchroniła go przed wojną na dużą skalę z Bailey na zachodzie.

Oprawa wizualna

Gra wykorzystuje kreskówkową grafikę 2D, portrety postaci w japońskim stylu oraz postacie chibi w scenach walki.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry