The Magician's Research
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 19



The Magician's Research – o grze
The Magician's Research to idle RPG i gra o zarządzaniu, w której tropisz magiczne eksperymenty, które uciekły z Gildii Magów. Badasz je i pokonujesz, zanim zagrożą pobliskim miastom lub się rozmnożą, a w miarę przechodzenia kolejnych etapów stajesz się coraz silniejszy.
Zbiegłe eksperymenty
W drodze do Gildii Magów spotykasz Aliseth, Mistrzynię gildii, która wysyła cię na okoliczne pola, by zająć się zbiegłymi eksperymentami. Walczysz z wrogami mającymi własne paski zdrowia, w tym z elitarnymi eksperymentami, które mogą cię zranić, ale też zapewnić nagrody. Klikaj wrogów, by ich atakować, leczyć się lub używać mikstur zdrowia, obrażeń i regeneracji energii. Automatyczne klikanie atakuje za ciebie, a automatyczny ruch co 30 minut próbuje przesunąć cię dalej, aż do twojej porażki.
Wybierz swoich magów
Możesz wybierać spośród 10 magów, z których każdy ma unikalny bonus, a głównego maga możesz zmienić w dowolnej chwili. Odblokuj maksymalnie cztery miejsca wsparcia, aby dodać innych magów z połową ich normalnej mocy. W ten sposób stworzysz drużynę złożoną z maksymalnie pięciu postaci i połączysz ich bonusy. Awans maga na kolejny poziom zapewnia punkty umiejętności, które możesz wydać w drzewku umiejętności.
Handluj i rozwijaj się
Handlarze wymieniają Płynne złoto, Runy i Smocze jaja na różne korzyści. Płynne złoto wzmacnia zaklęcia oraz zwiększa zdrowie, obrażenia, obronę, łupy i skuteczność klikania. Runy możesz wymieniać u wróżek na kumulujące się Dobrodziejstwa, a Smocze jaja zapewniają potężne wzmocnienia z niskimi limitami. Niewykorzystane Smocze jaja pozostają po Przesunięciu w czasie. Handlarze należą też do Frakcji okiennych, które przyznają stałe bonusy za robienie z nimi interesów. Pożeracz Klątw wymienia Przeklęte amulety na łupy; te amulety również pozostają po Przesunięciu w czasie. W Laboratorium alchemicznym możesz także łączyć składniki, by tworzyć wzmocnienia, przekazywać Gildii Magów Arkaniczne złomowisko w zamian za nagrody i wydawać Płynne złoto na magiczne ulepszenia.
Zadania i nagrody
W grze znajdziesz zadania i zadania kampanii, które resetują się co tydzień, a także trofea, odznaki ze stałymi nagrodami, dzienne i tygodniowe nagrody za logowanie, skrzynię idle zapewniającą dodatkowe łupy za czas gry oraz rankingi. Możesz zostawić grę włączoną podczas swojej nieobecności i zdobywać postępy offline przez maksymalnie siedem dni.
Przesunięcie w czasie
Przesunięcie w czasie to system prestiżu w grze. Zamiast wracać na początek, zaczynasz od połowy najwyższego etapu, jaki udało ci się osiągnąć. Każde przesunięcie zapewnia dwie waluty: Punkty wiedzy, zdobywane za każdy nowy osiągnięty poziom maga, zwiększają ilość doświadczenia zdobywanego w kolejnych podejściach; a Populacja potworów, zdobywana za każdy ukończony etap, na stałe zwiększa zdrowie i obrażenia. Ukończenie każdych 250 etapów zapewnia też bonus do zdobyczy w danym podejściu, a rozpoczęcie od połowy drogi daje ci początkowy bonus do tych zdobyczy. Sam decydujesz, kiedy dokonać Przesunięcia w czasie, ważąc dalsze postępy w danym podejściu z gromadzeniem tych trwałych bonusów.
Często zadawane pytania
Tak. W The Magician's Research zagrasz za darmo w sklepie Steam, więc nie musisz nic kupować, żeby zacząć.
Minimalne wymagania The Magician's Research to: Windows 7, Intel Atom, 2 GB RAM, 500 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. The Magician's Research to gra dla jednego gracza.
Tak. Valve ocenia The Magician's Research na Steam Decku jako grę zweryfikowaną: działa dobrze bez dodatkowej konfiguracji.
Tak. The Magician's Research to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.











