Keys.gg

The Magician's Research

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 19

The Magician's Research – o grze

The Magician's Research to idle RPG i gra o zarządzaniu, w której tropisz magiczne eksperymenty, które uciekły z Gildii Magów. Badasz je i pokonujesz, zanim zagrożą pobliskim miastom lub się rozmnożą, a w miarę przechodzenia kolejnych etapów stajesz się coraz silniejszy.

Zbiegłe eksperymenty

W drodze do Gildii Magów spotykasz Aliseth, Mistrzynię gildii, która wysyła cię na okoliczne pola, by zająć się zbiegłymi eksperymentami. Walczysz z wrogami mającymi własne paski zdrowia, w tym z elitarnymi eksperymentami, które mogą cię zranić, ale też zapewnić nagrody. Klikaj wrogów, by ich atakować, leczyć się lub używać mikstur zdrowia, obrażeń i regeneracji energii. Automatyczne klikanie atakuje za ciebie, a automatyczny ruch co 30 minut próbuje przesunąć cię dalej, aż do twojej porażki.

Wybierz swoich magów

Możesz wybierać spośród 10 magów, z których każdy ma unikalny bonus, a głównego maga możesz zmienić w dowolnej chwili. Odblokuj maksymalnie cztery miejsca wsparcia, aby dodać innych magów z połową ich normalnej mocy. W ten sposób stworzysz drużynę złożoną z maksymalnie pięciu postaci i połączysz ich bonusy. Awans maga na kolejny poziom zapewnia punkty umiejętności, które możesz wydać w drzewku umiejętności.

Handluj i rozwijaj się

Handlarze wymieniają Płynne złoto, Runy i Smocze jaja na różne korzyści. Płynne złoto wzmacnia zaklęcia oraz zwiększa zdrowie, obrażenia, obronę, łupy i skuteczność klikania. Runy możesz wymieniać u wróżek na kumulujące się Dobrodziejstwa, a Smocze jaja zapewniają potężne wzmocnienia z niskimi limitami. Niewykorzystane Smocze jaja pozostają po Przesunięciu w czasie. Handlarze należą też do Frakcji okiennych, które przyznają stałe bonusy za robienie z nimi interesów. Pożeracz Klątw wymienia Przeklęte amulety na łupy; te amulety również pozostają po Przesunięciu w czasie. W Laboratorium alchemicznym możesz także łączyć składniki, by tworzyć wzmocnienia, przekazywać Gildii Magów Arkaniczne złomowisko w zamian za nagrody i wydawać Płynne złoto na magiczne ulepszenia.

Zadania i nagrody

W grze znajdziesz zadania i zadania kampanii, które resetują się co tydzień, a także trofea, odznaki ze stałymi nagrodami, dzienne i tygodniowe nagrody za logowanie, skrzynię idle zapewniającą dodatkowe łupy za czas gry oraz rankingi. Możesz zostawić grę włączoną podczas swojej nieobecności i zdobywać postępy offline przez maksymalnie siedem dni.

Przesunięcie w czasie

Przesunięcie w czasie to system prestiżu w grze. Zamiast wracać na początek, zaczynasz od połowy najwyższego etapu, jaki udało ci się osiągnąć. Każde przesunięcie zapewnia dwie waluty: Punkty wiedzy, zdobywane za każdy nowy osiągnięty poziom maga, zwiększają ilość doświadczenia zdobywanego w kolejnych podejściach; a Populacja potworów, zdobywana za każdy ukończony etap, na stałe zwiększa zdrowie i obrażenia. Ukończenie każdych 250 etapów zapewnia też bonus do zdobyczy w danym podejściu, a rozpoczęcie od połowy drogi daje ci początkowy bonus do tych zdobyczy. Sam decydujesz, kiedy dokonać Przesunięcia w czasie, ważąc dalsze postępy w danym podejściu z gromadzeniem tych trwałych bonusów.

Często zadawane pytania

Podobne gry