Kup The Little Ball That Could – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 14



The Little Ball That Could – o grze
The Little Ball That Could to platformówka z kulką, łącząca eksplorację i speedruny. Wcielasz się w kulkę, której nie dodano serca, zanim maszyna do stemplowania się zatrzymała, przez co nie może wejść do Przystani. Aby dołączyć do swoich, musisz znaleźć dość serc, by ponownie napełnić i uruchomić maszynę.
Poziomy i wyzwania
Toczysz się przez 120 dużych, nieliniowych poziomów w pięciu światach low-poly. Po drodze unikasz śmiertelnych upadków i pułapek, rozwiązujesz zagadki oraz przemierzasz poziomy przypominające labirynty. Przez ponad dziewięć godzin coraz trudniejszej rozgrywki gra wystawia na próbę twoją szybkość, precyzję i ciekawość.
Serca i odkrycia
Możesz zbierać lśniące klejnoty, znajdować ukryte elementy układanek i pomagać uwięzionym przyjaciołom. Uratowanie ich odblokuje alternatywne zakończenie. Elementy układanek odblokowują też skórki dla kulki, a zabawne moce pozwalają grać w zupełnie inny sposób.
Postępy i sterowanie
Punkty kontrolne i możliwość pomijania poziomów pozwalają robić postępy bez frustracji. Gra wykorzystuje sterowanie oparte na fizyce i można w nią grać za pomocą klawiatury lub kontrolera.
Rankingi i osiągnięcia
Gra zawiera osiągnięcia i rankingi, w których możesz rywalizować o najlepsze czasy na poziomach.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena The Little Ball That Could to 28,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania The Little Ball That Could to: Windows 7, Radeon HD 6450, Intel Core 2 Duo E4500, 2 GB RAM, 1,2 GB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. The Little Ball That Could to gra dla jednego gracza.
Tak. The Little Ball That Could to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











