Keys.gg

The Halloway Haunting

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 12

The Halloway Haunting – o grze

The Halloway Haunting to kooperacyjny horror z perspektywy pierwszej osoby dla 1–4 graczy. Wraz z maksymalnie trójką innych śledczych zbadasz opuszczone miejsca w miasteczku Halloway i odkryjesz, co się tam wydarzyło. Światła zgasły, coś wciąż czai się w środku, a Wraith na was poluje.

Zbadaj Halloway

Przeszukuj lokacje w poszukiwaniu wskazówek, rozwiązuj zagadki i przywracaj zasilanie w kolejnych obszarach. Każde zapalone przez ciebie światło zapewni wam bezpieczniejsze miejsce do zebrania się, ale ciemność nigdy nie jest daleko. Wraith może pojawić się niespodziewanie, a kiedy światła gasną, żadne miejsce nie wydaje się bezpieczne.

Możesz prowadzić śledztwo w pojedynkę, grać online ze znajomymi albo skorzystać z lokalnego trybu podzielonego ekranu dla maksymalnie czterech graczy. Współpraca może ułatwić niektóre zadania, a podział drużyny pozwoli wam przeszukać większy obszar, ale wiąże się z ryzykiem spędzenia kilku minut w samotności i ciemności.

Przetrwajcie razem

Gdy członek drużyny ginie, wszystko, co miał przy sobie, zostaje w miejscu, w którym upadł. Potrzebny klucz może znajdować się blisko tego, co go zabiło, więc pozostali muszą zdecydować, czy wracać. Złapani gracze mogą obserwować ocalałych członków drużyny przez ich kamery. Jeśli wszyscy polegną, śledztwo dobiega końca.

Nawiedzone lokacje

W grze znajdziesz sześć lokacji do zbadania:

  • Posterunek policji w Halloway: przeszukaj biura, pokój wspólny, cele i piwnicę, a potem znajdź drogę ucieczki przez las.
  • St. Aldwyn's Hospital: zbadaj szpital ewakuowany w trakcie zmiany, przywróć działanie jego czterech skrzydeł i dotrzyj na dach, zanim znajdzie cię Wraith.
  • Domek: zbadaj pusty domek na środku wyspy i sąsiadujący z nim cmentarz, a potem uciekaj łodzią.
  • Akwarium Meridian Bay: przeszukaj niszczejące wystawy i uciekaj podwodnym tunelem.
  • Stacja paliw i sklep Halloway: przywróć zasilanie na opuszczonej stacji przy pustej autostradzie, uruchom dystrybutory i uciekaj.
  • Dom Allen-Mercur: zbadaj nawiedzoną żalem rodziny rezydencję z 1863 roku, dokończ to, co zaczęli jej członkowie, i odkryj, co wydarzyło się w środku.

Zmienne śledztwa

Ważne przedmioty, wskazówki i rozwiązania zagadek zmieniają się między rozgrywkami. Klucze mogą pojawiać się w innych biurkach, kody mogą się zmieniać, a wskazówki mogą prowadzić gdzie indziej. Musisz więc prowadzić śledztwo, zamiast polegać na rozwiązaniach zapamiętanych na pamięć.

Każda lokacja skrywa również tajemnicę, która odkrywa kolejny fragment historii i prawdę o nawiedzeniu. Za ukończenie osiągnięć otrzymasz Challenge Points, które odblokowują skórki postaci.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry