Keys.gg

The Decree

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

The Decree – o grze

The Decree to kooperacyjny horror dla trzech graczy. Ty i twoje Siostry polujecie na dusze, wyrabiacie normę w ciągu 90 sekund, przetrwacie ataki Soul Drainerów i podejmujecie nieprzewidywalne decyzje. Każdy Rozkaz wyznacza docelową normę, a kolejne stają się coraz trudniejsze.

Poluj na dusze i chwytaj je

Ludzie przemieszczają się po świecie według schematów, które możesz poznać i wykorzystać. Obserwujesz ich ruchy, tropisz ich i przewidujesz, zanim przystąpisz do działania. Dusze występują na czterech poziomach — od pospolitych, niewiele wartych, po cenne dusze legendarne. Im cenniejsza dusza, tym trudniej ją schwytać.

Aby schwytać duszę, musisz w ciągu kilku sekund wykonać zadanie polegające na wpisywaniu tekstu. Jego rodzaj zależy od poziomu duszy:

  • Pospolita: Wpisz sekwencję klawiszy WASD.
  • Niepospolita: Wpisz wyrażenie składające się z dwóch słów.
  • Rzadka: Wpisz wyrażenie składające się z trzech słów.
  • Legendarna: Wpisz zdanie składające się z pięciu słów.

Pomyłka pozwala duszy uciec. Nie ma paska zdrowia ani obrażeń — tracisz czas.

Staw czoła Soul Drainerom

Soul Drainery pojawiają się co jakiś czas podczas Rozkazu. Ignorowanie ich ma swoje konsekwencje, ale walka z nimi pochłania czas, który można poświęcić na polowanie. Twoje Siostry potrafią walczyć, a zespół musi zdecydować, kiedy podjąć walkę, a kiedy kontynuować łowy.

Podejmuj nieprzewidywalne decyzje

Czasami Rozkaz stawia przed tobą problem, którego nie da się rozwiązać polowaniem: The Button. Wybierasz między PROCEED a STAY, nie wiedząc, dokąd zaprowadzi cię każda z tych opcji. Nie da się też podejrzeć wyniku. Wybór może zapewnić ci dusze lub je odebrać, a także przynieść szczęście albo pecha. Każde spotkanie jest inne — nie ma żadnego schematu do wyuczenia ani ostrzeżenia przed tym, co nastąpi. Gdy pojawi się The Button, każdy może wyrazić swoje zdanie.

Przetrwaj Rozkazy

Każdy Rozkaz daje ci 90 sekund na zebranie wystarczającej liczby dusz i poradzenie sobie ze wszystkim, co stanie ci na drodze. Jeśli nie wykonasz Rozkazu, dostajesz kolejną szansę; trzy porażki z rzędu kończą rozgrywkę. W ciągu pierwszych sześciu Rozkazów presja stopniowo rośnie. Ich ukończenie nie kończy gry: Rozkazy stają się trudniejsze i trwają dalej, bez finałowej rundy ani wymuszonego powrotu do lobby. Możesz się ewakuować, gdy uznasz, że to czas, albo grać dalej.

Podzielcie się rolami

Gra nie przypisuje klas. Jedna Siostra może tropić cenne dusze, druga zająć się Drainerami, a kolejna próbować najtrudniejszych schwytań. Zespół może zmieniać role. Komunikujecie się, dostosowujecie do sytuacji i wspólnie decydujecie, jak przetrwać.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry