Keys.gg

Territorial Conquest

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 13

Territorial Conquest – o grze

Territorial Conquest to globalna strategia czasu rzeczywistego, której akcja rozgrywa się w średniowieczu, podczas II wojny światowej i współcześnie. Dowodzisz państwem i rozwijasz jego armię, gospodarkę oraz dyplomację, dążąc do dominacji nad światem. Możesz poszerzać granice przez podboje lub dyplomację i zarządzać swoim imperium w każdej z trzech epok.

Państwa i epoki

W każdej epoce możesz wybierać spośród wielu państw. W średniowieczu dostępne są między innymi Portugalia, Anglia, Szkocja, Francja, Imperium Osmańskie, Ming, Joseon i Imperium Mali. Państwa z czasów II wojny światowej to między innymi Turcja, Portugalia, Rumunia, Hiszpania, Kanada, Związek Radziecki, Włochy, Chiny, USA, Wielka Brytania, Niemcy i Japonia. W czasach współczesnych możesz grać jako Turcja, Portugalia, Rumunia, Korea Południowa, Hiszpania, Azerbejdżan, USA, Wielka Brytania, Francja, Niemcy, Izrael, Japonia, Chiny, Indie i ponad 30 innych państw.

Opracuj swoją strategię

Możesz dołączyć do koalicji albo się od niej odłączyć i prowadzić podboje na własną rękę. Drzewka technologii związane z dyplomacją, wojskiem i administracją kształtują rozwój twojego państwa, a dobra dostępne w poszczególnych epokach umożliwiają handel. Możesz przeprowadzać strategiczne bombardowania z użyciem samolotów i rakiet balistycznych, sabotować wrogów, zatruwając studnie, hakując stacje telewizyjne lub przejmując systemy obrony powietrznej, a także najeżdżać wrogie osady, by kraść fundusze wojskowe.

Armie i zaopatrzenie

Dostępne jednostki zależą od epoki. Średniowieczne oddziały obejmują mieczników, pikinierów, kawalerię, łuczników i kuszników. Współczesne siły zbrojne obejmują strzelców, żołnierzy z karabinami maszynowymi, żołnierzy z pistoletami maszynowymi, moździerze, artylerię, czołgi, pojazdy opancerzone, śmigłowce, samoloty oraz jednostki przeciwlotnicze i przeciwpancerne. Jednostki zaopatrzeniowe są niezbędne: bez nich oddziały na froncie tracą mobilność i skuteczność bojową.

Wpływy polityczne

Za pomocą kluczowych decyzji możesz wpływać na kongres lub senat swojego państwa. Dobre decyzje polityczne zwiększają fundusze administracyjne i pomagają zdobywać miejsca w parlamencie, a złe wzmacniają rywalizujące frakcje. Decyzje polityczne i te podejmowane na polu bitwy wpływają na pozycję twojego państwa na świecie.

Głosy

Państwa z czasów II wojny światowej i współczesne mają głosy w językach arabskim, chińskim, angielskim, fińskim, francuskim, niemieckim, włoskim, japońskim, rumuńskim, rosyjskim i tureckim. Państwa posługujące się tym samym językiem mają te same głosy. Epoka średniowiecza nie ma głosów.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry