Keys.gg

Terraformers Independence

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 11

Terraformers Independence – o grze

Terraformers Independence to DLC do Terraformers o marsjańskich frakcjach rywalizujących o władzę polityczną i niezależność Marsa od Ziemi. Kierujesz polityką planety, wybierając, która frakcja rządzi każdym miastem, i zarządzając jej wpływami w marsjańskim rządzie. Naukowcy cenią wiedzę, Przemysłowcy skupiają się na zyskach, a Humaniści chcą stworzyć kwitnący drugi dom dla ludzkości. Jeśli jedna z frakcji zdominuje pozostałe, Mars może popaść w autokrację.

Kształtuj marsjańską politykę

Zakładając miasto, wybierasz, która z trzech frakcji będzie kierować jego lokalnym rządem. Każda frakcja ma polityki wpływające na profil miasta; jest ich łącznie 21. W miarę jak miasta rozwijają się zgodnie z celami frakcji, zyskuje ona wpływy i może zdobywać miejsca w marsjańskim rządzie. Rozkład miejsc decyduje o tym, czy rząd jest demokracją, oligarchią czy dyktaturą.

Frakcje, które zdobywają miejsce w rządzie, zapewniają jeden z 50 mandatów — jednorazowych premii podzielonych na pięć poziomów. Na początku wszystkie miejsca w marsjańskim rządzie kontroluje Ziemia; każde miejsce zdobyte przez marsjańską frakcję przybliża planetę do niepodległości.

Rządź Marsem i rozwijaj go

Czterech nowych przywódców pozwala kierować marsjańskim społeczeństwem na różne sposoby. Możesz inwestować w przywództwo, zwiększając liczbę przywódców zgłaszanych na kadencję lub liczbę umiejętności, których mogą użyć podczas jednej tury. Wydarzenia polityczne, budowa i badania dają kolejne sposoby wpływania na Marsa:

  • Wydarzenia: 11 nowych wydarzeń kształtuje polityczny los planety.
  • Projekty: 12 nowych budynków regionalnych, cztery nowe budynki miejskie i nowa technologia skupiają się na przywódcach, rządzie i frakcjach.
  • Pomnik: Na planecie pojawia się tylko jeden egzemplarz potężnego, nowego pomnika.
  • Scenariusz: Nowy, dłuższy scenariusz rzuca ci wyzwanie zdobycia niepodległości od Ziemi.
  • Muzyka: DLC towarzyszy nowy utwór muzyczny.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry