Keys.gg

Swiss Knife

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 35

Swiss Knife – o grze

Swiss Knife to platformówka z zagadkami, w której kontrolujesz trzy roboty, z których każdy ma własne zdolności, atuty i zachowania. Akcja rozgrywa się 2042 lata po „Wielkim Zniknięciu” na Ziemi, gdzie ludzie i zwierzęta przepadli, a ich miejsce zajęły małe roboty zwane Swiss Knives.

Świat i jego konflikt

Ludzie stworzyli Swiss Knives krótko przed Wielkim Zniknięciem. Ich naukowcom nie udało się zgromadzić wystarczającej ilości energii w baterii, więc zwrócili się ku pradawnemu, magicznemu źródłu energii zwanemu Relicą. Relic strzegą Tytani. Można je zdobyć tylko, pokonując ich lub rozwiązując ich zagadki. Kiedy ludzie ukradli Relicę strzeżoną przez Alsharu, najstarszego z Tytanów, znanego również jako Ognisty Dżinn, zignorowali zasady i przekonali się, że wszystko, co zyskujesz, wymaga poświęcenia.

Dwadzieścia lat temu SK Headquarter, pod przewodnictwem El Mayor Tobora, stworzyło program zespołów interwencyjnych. Zespoły, z których każdy składał się z HeavyWeighta, Agility i Engineera, wysłano na cały świat, by zbierały Relice, ale nigdy żadnej nie zdobyły. Ich wysiłki udaremnia Night Knight, znany również jako Nemesis — robot stworzony przez tę samą osobę, która stworzyła wszystkie Swiss Knives. Night Knight, zaprojektowany jako idealny robot i stworzony do niszczenia, ma plan inny niż SK City.

Nowy zespół osiąga wyjątkowo wysokie wyniki w testach podstawowych i zostaje wybrany do Special Team. Wyrusza na całą Ziemię, by zbierać Relice i pomóc innym rasom pozbyć się armii Night Knighta. Misja daje też burmistrzowi Toborowi możliwość przejęcia kontroli nad energią planety.

Trzy klasy

Każdy zespół łączy trzy klasy, z których każda ma inną rolę i zestaw zdolności:

  • HeavyWeight: Klasa przeznaczona do transportu ciężkiego i pracy w straży pożarnej. Jest najsilniejsza i najbardziej wytrzymała. Jej miotacz ognia spala przeciwników.
  • Agility: Zwiadowczyni, która potrafi skakać i szybować. Agility świetnie sprawdza się podczas eksploracji niebezpiecznych miejsc i ucieczki przed zagrożeniami, ale nie jest przystosowana do walki.
  • Engineer: Ta klasa wsparcia i medyka potrafi naprawiać mosty, terminale, drzwi i członków drużyny. Może używać elektryczności jako broni lub tarczy.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry