Keys.gg

Swire Future

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 21

Swire Future – o grze

Swire Future to gra z otwartym światem, łącząca starożytną mitologię z futurystycznym science fiction. Jej systemy łączą walkę i rozwój postaci z zarządzaniem wioskami, interakcjami, misjami oraz bitwami o wioski. Świat można rozbudowywać tak długo, jak pozwala na to pojemność dysku twardego, a działki można edytować.

Postacie i walka

Gra oferuje 10 profesji. Sześć jest przypisywanych losowym postaciom, a postacie stałe pochodzą z chińskiej mitologii i obejmują wróżki, potwory, duchy oraz bestie. NPC korzystają z tych samych rodzajów systemów co postacie sterowane przez gracza, w tym wyposażenia, umiejętności, przedmiotów, chorób, fizjologii, umiejętności zawodowych i relacji. Ich zachowanie zależy od stanu fizycznego i psychicznego, sytuacji rodzinnej oraz intymnych relacji.

Sterujesz ciałem i rękami postaci za pomocą opartego na fizyce systemu animacji i akcji, wybierając ataki i umiejętności dla każdej ręki. Walka obejmuje trzy metody ataku, pięć rodzajów ataków wręcz, 30 ataków dystansowych i 40 ataków umiejętnościami. W grze znajdziesz także 850 elementów wyposażenia o poziomach: niebieskim, złotym, ciemnozłotym i lśniącym, a także atrybuty takie jak siła, inteligencja, zręczność, szansa i obrażenia krytyczne, atak i odporność na żywioły oraz premie do umiejętności. Wśród klejnotów są kamienie umiejętności i kamienie teleportacyjne: te drugie pozwalają podróżować między Ziemią, Piekłem, światem wróżek i światem bestii, a kolejny kamień umożliwia podróż ze starożytności do przyszłości.

W hotelu możesz zwerbować 10 rodzajów najemników albo za pomocą interakcji zwerbować do drużyny dowolną postać. Kliknij awatar członka drużyny, aby go wybrać. Gra zawiera również systemy najemników, drużyn, atrybutów i umiejętności.

Budowanie i zarządzanie wioskami

Możesz budować pojazdy o różnych kształtach, wyposażać je w rozmaite rodzaje broni i źródeł energii, a następnie łączyć je za pomocą fizycznych połączeń, tworząc pojazdy złożone, którymi zaatakujesz inne wioski. Możesz zaatakować i zająć prawie 400 wiosek. Po zdobyciu wioski możesz edytować jej mapę, uprawiać rośliny, hodować zwierzęta, budować budynki rządowe i otwierać lokale, takie jak domy publiczne, hotele i szpitale. Możesz urządzać te budynki i wchodzić w interakcje z przebywającymi w nich postaciami, na przykład grając na pieniądze.

Jako przywódca wioski ustalasz politykę obrony, finansów i rolnictwa, a fundusze wioski możesz przeznaczyć na ulepszenie obrony. Skarbiec nie może mieć debetu, ponieważ postacie otrzymują wynagrodzenie odpowiednie do swojej roli. Dochody wioski zależą od zarządzania nią i jej zabudowy. Złe zarządzanie może doprowadzić do niewypłacania pensji, drastycznego spadku lojalności mieszkańców i ich zdrady wioski.

Interakcje i zagrożenia dla wiosek

NPC mają zawody i życie prywatne, a gra oferuje 28 sposobów na interakcję z nimi. Ich potrzeby obejmują jedzenie, picie i sen; gdy brakuje im pieniędzy, mogą podejmować interakcje związane z pracą. Ich nastrój i moralność wpływają na to, czy ich interakcje mają dobry, czy zły charakter.

Król demonów losowo najeżdża wioski. Postacie w zaatakowanej wiosce rzucają się na ciebie, a ty musisz walczyć na miejscu, dopóki jej obrona nie spadnie do zera. Gdy uratujesz wioskę, król demonów znajdzie kolejną i stanie się silniejszy, a wojna będzie trwać dalej.

Pisma i misje

Pismo Wędrówka na Zachód jest podzielone na ponad 3000 stron, losowo rozdzielonych między postacie. Zabite postacie upuszczają pisma; ich zbieranie rozwija twoją kultywację. Uprawa roślin i hodowla zwierząt również wpływają na systemy zarządzania w grze.

Do stałych misji należą nauka poprzez doświadczenie i porażki, zbieranie wyposażenia oraz atak na demona wioski. Losowe misje pozwalają rywalizować z kilkoma postaciami w różnych aktywnościach, takich jak odnalezienie prawdziwego Bananowego Wachlarza, turniej Cuju, przetrwanie z kompasem i pomoc Najwyższemu Mistrzowi w zdobyciu eliksiru. Możesz też pomóc Bi Mawenowi zbierać zwierzęta i rośliny.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry