Keys.gg

Sulver's Journey

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 6

Sulver's Journey – o grze

Sulver's Journey to fantastyczna przygodówka, w której wojownik Sulver przemierza planetę Maroth w poszukiwaniu sześciu Boskich Kamieni i sześciu Galaktycznych Kryształów, by nie dopuścić do ich przejęcia przez Genesis, kosmicznego zdobywcę. Genesis zdobył Kryształ Planetarny, jeden z sześciu Galaktycznych Kryształów, rozbił go na osiem odłamków i rozrzucił je po Maroth. Proponuje Sulverowi dołączenie do swojej sprawy: wykorzystanie kryształów i kamieni do stworzenia utopii rządzonej przez Genesis. Sulver musi jednak zebrać wszystkie osiem odłamków, otworzyć Zaginiony Wymiar i powstrzymać Genesis przed przemienieniem Maroth w tę krainę za pomocą kopii Kryształu Planetarnego.

Eksploruj Maroth

Sulver rozpoczyna w Central City, swojej bazie, gdzie znajdują się sklepy Rutho i Dot oraz laboratorium Doctor Birtton. Z Razor's Field można dostać się do Mount Oro, The Wizardly Woods, Poseidon's Bay i Ancient Ruins. The Hawk czuwa nad polem, a Hunter Razer patroluje jego teren. Znalezienie butów aury pozwoli Sulverowi mknąć przez okolicę.

The Wizardly Woods to mroczne i tajemnicze miejsce zamieszkane przez Elders, czarodziejów i inne duchy. Sulver musi znaleźć różdżkę Sapphire, by powstrzymać Dark Wizard Cloak. Na szczycie Mount Oro staje do walki z lodowym ninją Borge'em, unikając silnych wiatrów i wywoływanych lawin. Lodowa rękawica pomaga mu wspiąć się na górę.

W Poseidon's Bay Sharkoid przejął Poseidon's Palace. Sulver może użyć Boskiego Młota przeciwko armii Sharkoida, ale przed zanurkowaniem w zatoce musi zdobyć w sklepie Rutho specjalny przedmiot umożliwiający oddychanie. Pharaoh's Desert rządzi Rahma Dao, starożytny faraon, którego od dawna uważano za zmarłego. Nikt nie może wejść do najgłębszej części pustyni, gdzie Sulver musi znaleźć Wieczne Ostrze i stoczyć walkę z Rahma Dao.

Future City pełne jest półek skalnych, pułapek i zaskakujących wrogów. Znajdują się tam również prom kosmiczny i Doctor Iron. Galaktyczna Wiązka Energii pomaga Sulverowi pokonać niektórych groźniejszych wrogów, ale najpierw musi ją znaleźć. W Blazing Canyon drogę zagradzają mu fale ognia, nieznośny upał, ognisty przeciwnicy i starożytny smoczy wojownik Blaze. Przed wejściem Sulver potrzebuje zbroi odpornej na wysoką temperaturę oraz zbroi zmniejszającej otrzymywane obrażenia. W walce z Blaze'em pomaga mu Wściekły Topór.

Ancient Ruins to ojczyzna starożytnych wojowników, którzy posiadali moc Sulvera. Unoszą się tam mroczne dusze i energia żywych istot, wzmacniając wrogów i tworząc kratery oraz nieustannie zmieniające położenie platformy. Pierścień Przeznaczenia pomaga Sulverowi utrzymać równowagę i walczyć ze swoim złym odpowiednikiem.

Zmierz się z Genesis

Po ukończeniu ośmiu etapów Sulver może wkroczyć do podziemi Genesis, Zaginionego Wymiaru. Przedziera się przez Genesis's Village, Genesis's Dungeon i Genesis's Fortress, walczy z Dark Hunterem i Trivoidem, a następnie staje naprzeciw Genesis i próbuje powstrzymać jego plan przemienienia Maroth za pomocą Kryształu Planetarnego. Zaginiony Wymiar wypełnia mroczna, niestabilna energia.

Ulepszenia i obszary bonusowe

Sulver może kupić różne ulepszenia w sklepie Rutho i zebrać osiem specjalnych broni, z których każda ma trzy poziomy ulepszeń. Gra zawiera również dodatkowe poziomy i minigry, a także obszary bonusowe w Sorcerer's Summit, Savage Falls, Stone Village, Sapphire's Castle i strefie wyścigowej Future City.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry