Keys.gg

SugarMill

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 15

SugarMill – o grze

SugarMill to sandboksowa gra o budowaniu wioski, której akcja rozgrywa się we wczesnym okresie europejskiego osadnictwa na Karaibach. Zarządzasz rodzinami i budynkami, rozwijając gospodarkę i handel swojej osady. Zaczynasz z kilkoma rodzinami i zapasem zaopatrzenia. Twoim zadaniem jest przetrwać i pomóc osadzie rozkwitnąć.

Zarządzaj produkcją i zapasami

Wytwarzanie towarów może wymagać kilku etapów. Na przykład, aby zrobić gwóźdź, trzeba wydobyć rudę, wytopić żelazo w hucie, a następnie wykuć gwóźdź w kuźni. Jeśli masz dość pieniędzy, możesz też kupić go ze statku. Produkty mają datę ważności — niektóre jedzenie psuje się szybciej niż inne, a ludzie potrzebują wody, by przetrwać. Towary i sprzęt również zużywają się podczas użytkowania. Bez skrzyń ludzie nie mogą na przykład niczego przenosić.

Gra wykorzystuje rzeczywiste jednostki miary materiałów i ładowności. Do budowy szopy potrzeba 300 kg drewna i kilku gwoździ. Dorosły człowiek w sile wieku może unieść około 15 kg, taczka prawie 60 kg, a mały wózek 240 kg. Wozy konne przewożą więcej, niż ludzie mogą unieść samodzielnie, i mogą pobudzić gospodarkę. Skrzynie, beczki, taczki, wózki, narzędzia, tkaniny, naczynia, meble i przybory to jedne z towarów potrzebnych do codziennego funkcjonowania miasta.

Dbaj o rozwój osady

Szczęście mieszkańców zależy między innymi od różnorodności jedzenia, zaspokojenia potrzeb religijnych, dostępu do rozrywki, wygody w domu i edukacji. Wpływają na nie również dostępność przyborów, naczyń i tkanin.

Handluj w porcie i broń go

Możesz zbudować port, by importować i eksportować towary. Częstotliwość wizyt statków zależy od reputacji portu twojej osady. Piraci stanowią osobne zagrożenie: im wyższy wskaźnik zagrożenia ze strony piratów, tym większe ryzyko ataku, a atak piratów kończy grę. Budowa obiektów wojskowych może zmniejszyć to zagrożenie.

Budynki i produkty

W SugarMill znajdziesz ponad 50 budynków do wzniesienia i ponad 80 różnych produktów.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry