Keys.gg

Subway Builder

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 9

Subway Builder – o grze

Subway Builder to gra symulacyjna o transporcie publicznym, która na podstawie rzeczywistych danych generuje miliony pasażerów. Projektujesz linie metra, aby jak najwięcej osób mogło szybko dotrzeć do celu. Musisz przy tym wyważyć lokalizacje stacji, przesiadki, częstotliwość kursowania pociągów, koszty i czas podróży.

Symulacja pasażerów

Pasażerowie wybierają sposób podróży na podstawie jej czasu i kosztu, a także wartości swojego czasu, która zależy od dochodów. Ich miejsca zamieszkania są przypisywane na podstawie danych ze spisów ludności, a miejsca pracy — za pomocą modelu grawitacyjnego uwzględniającego odległość. Godziny odjazdów są rozłożone tak, by odzwierciedlały rzeczywiste wzorce. Symulowane są również dojazdy na uczelnie i lotniska, z różnymi rozkładami dochodów i czasami podróży. Liczba tych pasażerów opiera się odpowiednio na danych federalnych i danych FAA.

Możesz śledzić pojedyncze podróże, obserwując jednocześnie tysiące innych. Opóźnione lub odwołane pociągi wpływają na podróże pasażerów, a przyszli pasażerowie biorą te zakłócenia pod uwagę. Opóźnienia lub zakłócenia mogą też powodować przepełnione stacje albo zbyt duża liczba pociągów na jednej linii.

Analizuj swoją sieć

Gra pokazuje, z których tras, stacji i pociągów korzystają pasażerowie, dzięki czemu możesz dostosować swoją sieć. Możesz sprawdzić, jak podczas wyboru trasy pasażerowie uwzględniają czas oczekiwania, przesiadki, dochody, opóźnienia i inne czynniki. Wykorzystaj te informacje, by zrównoważyć koszty eksploatacji z czasem podróży i zmaksymalizować liczbę pasażerów.

Miasta i dane

Symulacja korzysta z danych ze spisów ludności dotyczących miejsc zamieszkania i pracy w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Irlandii, Francji, Szwajcarii, Nowej Zelandii i Japonii. Do przypisywania miejsc pracy wykorzystuje model grawitacyjny uwzględniający odległość oraz dane odzwierciedlające rzeczywiste wzorce godzin odjazdów. Do aktualizowania rzeczywistych danych wykorzystywanych przez grę wymagane jest szerokopasmowe połączenie z internetem.

Dostępne miasta:

  • Stany Zjednoczone: Atlanta, Austin, Baltimore, Boston, Charlotte, Chicago, Cincinnati, Cleveland, Columbus, Dallas, Denver, Detroit, Honolulu, Houston, Indianapolis, Miami, Milwaukee, Minneapolis, Nowy Jork, Filadelfia, Phoenix, Pittsburgh, Portland, Salt Lake City, San Diego, San Francisco, Seattle, St. Louis i Waszyngton.
  • Wielka Brytania: Birmingham, Liverpool, Londyn, Manchester i Newcastle.
  • Francja: Paryż, Marsylia i Lyon.
  • Japonia: Tokio, Osaka, Nagoja, Sapporo, Sendai i Hiroszima.
  • Szwajcaria: Genewa i Zurych.
  • Nowa Zelandia: Auckland i Wellington.
  • Irlandia: Dublin.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry