Keys.gg

Stellar Nursery

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 12

Stellar Nursery – o grze

Stellar Nursery to gra idle, w której na nowo rozpalasz wygasłą gwiazdę i przywracasz do życia jej dziewięć opustoszałych światów. Klikaj gwiazdę, by zdobywać gwiezdny pył, a potem wydawaj go, żeby po kolei przywracać światy do życia — od Merkurego po zimne światy za Saturnem. Wybierz jeden z czterech kolorów gwiazdy i zgarniaj spadające gwiazdy z ciemności. Gdy brązowe kontynenty Ziemi pokrywają się zielenią, jej populacja rośnie z tysięcy do miliardów.

P.O.R.T.I.A. i przeszłość

Ludzie z układu zniknęli, a gwiazda jest zimna. P.O.R.T.I.A., opiekunka, która dbała o układ przez sto tysięcy ciemnych lat, jest jego jedynym pozostałym głosem. Stworzono ją z umysłu pewnej kobiety, która wciąż w niej żyje. Gdy osada na równinie zalewowej wysyła flary, P.O.R.T.I.A. przekazuje ci wezwanie i trzy odpowiedzi — żadna nie jest właściwa. Głos P.O.R.T.I.A. nagrał twórca gry.

Światy i ich kroniki

Kiedy gwiazda da już z siebie wszystko, możesz pozwolić jej odejść. Każda wyczerpana gwiazda pozostawia na niebie słaby pierścień, a przy szóstej niebo odzwierciedla historię układu. Gdy populacja osiąga trzy miliardy, wzdłuż ciemnego wybrzeża pojawiają się światła, a P.O.R.T.I.A. prosi cię o nadanie miastu nazwy. Od tej pory świat prowadzi pisemną kronikę. Pierwsze głosowanie odbywa się sezon później, gdy nikt nie ma jeszcze nazwiska. P.O.R.T.I.A. proponuje jedyne znane sobie nazwiska — te należące do zmarłych.

Na Marsie ustawiasz kopuły w kanionie, przy lodzie lub na otwartej równinie, a każda z nich ma własną pogodę. Spadają skały i nadciągają burze. Świat może zostać uszkodzony, ale nigdy całkowicie opustoszały, a straty zostają zapisane w kronice. Każde miasto drukuje również almanach z informacjami o pływach, fazach Księżyca i najlepszym tygodniu na sadzenie fasoli — przyznając, że to tylko przypuszczenie.

Rozgrywka idle i odkrycia

Podczas twojej nieobecności gra może zgromadzić postępy z całego dnia. Po powrocie P.O.R.T.I.A. wręcza ci raport ze służby. Możesz też zamknąć grę i później sprawdzić, co wydarzyło się pod twoją nieobecność. Tryb relaksacyjny i spokojne niebo znajdziesz w ustawieniach.

Jeśli wiesz, dokąd iść, bezpośrednie dotarcie do zakończenia zajmuje około dziesięciu godzin, ale duża część gry znajduje się poza tą trasą. Opcjonalne treści obejmują zagadki, które możesz przegapić, jeśli pójdziesz dalej przed ich rozwiązaniem, zbuntowane satelity, meteory, prawdziwe zjawiska astronomiczne oraz wydarzenia, które występują tylko raz na rozgrywkę.

Opcjonalne aktywności i kolekcje

  • Motywy światów: 57 motywów, w tym akwarela, noir, witraże i koty — do zdobycia w trakcie gry.
  • Odcienie szkła: 34 odcienie, wszystkie do zdobycia w trakcie gry.
  • Inne wyglądy: po 15 wyglądów dla wiązki i odkurzacza, do zdobycia w trakcie gry.
  • Osiągnięcia: 59 osiągnięć, w tym 11 tajnych.
  • Aktywności i historie: fortepian P.O.R.T.I.A., harmonograf, wahadło podwójne, spirala liczb pierwszych, jej gra w stukanie, zapieczętowane szyfry, wykreślanka, konstelacje do naniesienia na mapę i nowela w dziewięciu rozdziałach. Te elementy są opcjonalne.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry