Start! Heart Thief
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 15



Start! Heart Thief – o grze
Start! Heart Thief to otwarta gra RPG o kolekcjonowaniu, której bohaterką jest Ruby — sierota, która każdego ranka eksploruje sekretną wyspę God, a każdej nocy w koszuli nocnej wyrusza kraść skarby i cenne obrazy. Historia rozpoczyna się w Sincere City, małym miasteczku pełnym wartościowych skarbów i opowieści pozostawionych przez jej rodziców. Ruby zarabia pieniądze, by stworzyć przytulny dom, który dekoruje własnymi siłami.
Eksploruj za dnia i w nocy
Cykl dnia i nocy zmienia napotykane postacie i wydarzenia. Każdy dzień przynosi nowe rzeczy: tajemniczego kupca, ukryte skarby, aukcje w domu aukcyjnym, darowizny dla muzeum oraz okazje do nauki przydatnej lub bezużytecznej magii. Gdy Ruby wypływa w morze, wyspy są wybierane losowo, dzięki czemu podczas kolejnych wypraw można odkrywać nowe miejsca.
Zbieraj i chroń się
Możesz zbierać urocze zwierzaki, odkrywać ukryte elementy i korzystać z różnych magicznych przedmiotów. Ruby musi unikać policji, złodziei i potworów oraz chronić się przed niebezpieczeństwem. Musi też zmieniać ubrania między dniem a nocą i zarabiać pieniądze w grze.
Gra zawiera 16 ukrytych grafik CG, z których 15 przedstawia nagie ciała ozdobione body artem.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Start! Heart Thief to 17,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Start! Heart Thief to: Windows XP, 1 GB RAM, 1 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Start! Heart Thief to gra dla jednego gracza.
Tak. Start! Heart Thief to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











