Keys.gg

Star Keeper

Oferty

Zrzuty ekranu

1 / 7

Star Keeper – o grze

Star Keeper to dwuwymiarowa strzelanka z przewijanym widokiem z boku, w której sterujesz Dylanem, Star Keeper, zbierającym rozproszone gwiazdy i walczącym z potworami, które stają mu na drodze. Jego celem jest pokonanie złej wiedźmy Blue Moon, odzyskanie fragmentów Lucky Star i przywrócenie jej pierwotnej postaci.

Fabuła

W Starry Kingdom niebo zawsze rozświetla kolorowa noc pełna gwiazd i chmur. Nie ma tu dnia ani zmiany pór roku. Dylan mieszka na wyspie pod Lucky Star — ogromną, jasno świecącą na biało gwiazdą, która jest maskotką królestwa i symbolem pokoju. Blue Moon atakuje Dylana, rozbija Lucky Star na setki małych gwiazd i rozrzuca je po całym królestwie. Dylan wyrusza w pościg za Blue Moon na pokładzie Guardian One, swojego domu, który potrafi latać jak samolot.

Zbieraj gwiazdy

Na początku każdego poziomu Guardian One zniża się z nieba, a Dylan wychodzi przez jego drzwi. Eksploruj zapętloną mapę przewijaną w poziomie i zbieraj gwiazdy w dwóch falach na każdym poziomie. Dotknij dużej, błyszczącej żółtej gwiazdy na niebie, aby ją zebrać, a potem przeleć nad kominem Guardian One, by Dylan automatycznie wrzucał do środka zebrane gwiazdy, jedną po drugiej. Po zebraniu obu grup gwiazd poziom zostaje ukończony. Gdy zmieni się muzyka, wyląduj w pobliżu domu, aby przejść do następnego poziomu.

Potwory próbują ci przeszkodzić w zbieraniu gwiazd. Możesz ich unikać lub do nich strzelać. Po zniszczeniu mogą zostawić ulepszenia, które zbierzesz, dotykając ich ikon. Dylan zaczyna z trzema życiami, a każde z nich ma trzy serca. Przedmioty z sercem mogą zwiększyć ich liczbę do pięciu na życie. Po utracie wszystkich trzech żyć możesz rozpocząć ponownie od aktualnego etapu.

Broń i przedmioty

Możesz zdobyć między innymi zwykły AB Gun, Bidirectional AB Gun, High-Pressure Water Gun, Alpha-Ray Gun i Protection Ring. Każda broń atakuje inaczej: Bidirectional AB Gun strzela w dwóch kierunkach, pistolet wodny strzela do przodu w trzech kierunkach, Alpha-Ray Gun wystrzeliwuje dwa spiralne promienie energii, a Protection Ring zapewnia ochronę z bliska z czterech stron i jednocześnie strzela do przodu pociskami AB, które przydają się w walce na duży dystans.

Wśród przedmiotów są serca, które dodają jedno serce; przyspieszenie, które zwiększa zarówno szybkość ataku, jak i lotu; oraz Invincible Star, która na krótki czas zapewnia Dylanowi niewrażliwość i niszczy dotkniętych przez niego wrogów. Bomb usuwa wszystkich wrogów z ekranu, a 1UP daje dodatkowe życie. Przedmioty High-Pressure Water Gun, Alpha-Ray Gun, Bidirectional AB Gun i Protection Ring pozwalają Dylanowi przełączyć się na odpowiadającą im broń.

Dodatki w wersji na PC

Wersja na PC bazuje na kodzie źródłowym NES i zawiera emulator symulujący sprzęt NES oraz działanie kartridży. Dodano w niej przeprojektowany, skrócony pierwszy poziom z poprawionym rozmieszczeniem gwiazd, które ułatwia rozpoczęcie gry, a także dwa easter eggi, w tym świąteczny easter egg na pierwszym poziomie. Etap bonusowy rzuca ci wyzwanie: zbierz jak najwięcej gwiazd w 115 sekund. Po upływie czasu otrzymujesz dodatkowe życie za każde 35 zebranych gwiazd.

Silnik muzyczny NES został poprawiony, aby rozwiązać problemy z odtwarzaniem i upodobnić efekty do oryginalnego brzmienia FTM. Oryginalna muzyka poziomów jest tworzona w programie FamiTracker i odtwarzana jako PCM, a muzyka na poziomach bonusowych i w easter eggach wykorzystuje 8-bitowe efekty dźwiękowe naśladujące brzmienie NES. Muzyka na poziomie 4 została wydłużona z 28 do 54 sekund.

Podczas gry możesz przytrzymać Select, aby rozpocząć bieżący poziom od nowa. Życia i broń Dylana zostaną wtedy przywrócone do początkowego stanu. Po poziomach 4 i 6 pojawiają się hasła, które pozwalają później kontynuować grę od tych poziomów. Na ekranie tytułowym możesz też rozpocząć grę, wpisać hasło do poziomu lub skonfigurować kontroler.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry