Square Word: Back to Work
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 6



Square Word: Back to Work – o grze
Square Word: Back to Work to gra logiczna polegająca na wyszukiwaniu słów, w której występuje MALI, figlarny tygrys. Szukaj słów w ręcznie przygotowanych siatkach z czterech kategorii: sport, zawody, miejsca i jesień. W grze znajdziesz ponad 140 słów oraz cztery poziomy trudności, od łatwego do bardzo trudnego, które stopniowo stają się coraz większym wyzwaniem.
Możesz korzystać z podpowiedzi dotyczących liter i słów, podejmować codzienne wyzwania i realizować dodatkowe cele, by zbierać znaczki i otrzymywać nagrody. W grze znajdziesz też dodatkowe utwory.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Square Word: Back to Work to 16,24 zł w sklepie IndieGala. To o 9% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 17,99 zł. Są 2 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Square Word: Back to Work trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Square Word: Back to Work to: Windows 7, 512 MB RAM, 200 MB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Square Word: Back to Work to gra dla jednego gracza.
Tak. Square Word: Back to Work to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Square Word: Back to Work o 9% taniej niż na Steam.
Square Word: Back to Work jest dostępne o 9% taniej w sklepach takich jak IndieGala.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











