Keys.gg

Kup Spring at Dawn, I Am a Monster. – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 13

Spring at Dawn, I Am a Monster. – o grze

Spring at Dawn, I Am a Monster. to psychologiczna powieść wizualna w klimacie horroru z wieloma ścieżkami fabularnymi. Opowiada o nauczycielu języka japońskiego i trzech dziewczynach, które przestały chodzić do szkoły. Martwisz się o jedną z uczennic, więc odwiedzasz ją w domu i spotykasz dziewczyny wołające o pomoc. Twoje decyzje – co powiedzieć i jak bardzo się do nich zbliżyć – wpływają na wasze relacje i kształtują ich przyszłość.

Trzy dziewczyny

Nanatsu Kokorome, Nyako Maigo i Ajimi Konoha każda ma własne problemy i sekrety, których nie może nikomu zdradzić. Ich historie poruszają temat uzależnienia, obsesji, problemów rodzinnych i samotności. Pomaganie im, opiekowanie się nimi, odejście czy bycie im potrzebnym może mieć swoje konsekwencje: dobre intencje nie zawsze kogoś ratują, a nawet pozornie słuszny wybór może powoli doprowadzić do pęknięcia czegoś ważnego.

Szesnaście zakończeń

Każda z dziewczyn ma pięć zakończeń, co daje łącznie 15 zakończeń na ich ścieżkach. Po obejrzeniu wszystkich 15 odblokuje się ostatnia historia: ścieżka nauczyciela, która stawia pytanie, kim – albo czym – nauczyciel był przez cały ten czas.

Groza, która narasta powoli

Groza budowana jest przez rozmowy, ciszę, mimikę i zmieniające się relacje, a nie nagłe straszaki czy głośne dźwięki. Świat gry czerpie z wiosny i klasycznej literatury japońskiej. Piękne wiosenne krajobrazy przedstawiono w monochromatycznej kolorystyce z czerwonymi akcentami, a poczucie niepokoju stopniowo narasta.

Oryginalne utwory przewodnie

W grze znalazły się trzy oryginalne utwory przewodnie, każdy towarzyszy historii jednej z dziewczyn:

  • Nanatsu Kokorome: „Gomen nasai, Gomen nasai”, wokal: Nanahira, tekst: Kaoru Nekofuji, kompozycja i aranżacja: TAKASUKE.
  • Nyako Maigo: „AZULAMENT”, wokal: Gurutan, tekst: Kaoru Nekofuji, kompozycja i aranżacja: TAKASUKE i Takenori Shibayama (OplaSync).
  • Ajimi Konoha: „Ao ni Kei, Fuyu wa Itomete”, wokal: Naozumi Takahashi, tekst: Kaoru Nekofuji, kompozycja i aranżacja: TAKASUKE.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry