Spinera
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 11



Spinera – o grze
Spinera łączy mechaniki roguelike'owej automaty do gry ze strategią budowania cywilizacji. Kręć bębnami, by zdobywać zasoby, a następnie rozwijaj cywilizację, wykorzystując technologie i podejmując strategiczne decyzje. Od zarania dziejów po erę kosmiczną musisz zdobyć wymagany Wynik Ery, aby przechodzić przez kolejne ery, jednocześnie mierząc się z ryzykiem zmiennych wydarzeń i zagrożeń.
Kręć i buduj
Bębny dostarczają surowców, ale to ty decydujesz, jak je wykorzystać. Zbuduj talię automatu, nadaj symbolom priorytety i dostosowuj strategię do zmieniających się er. Każda rozgrywka może łączyć umiejętności różnych przywódców, technologie i wydarzenia, przynosząc nieoczekiwane rezultaty.
Wybierz przywódcę
Przywódcy kształtują twoją strategię dzięki wyjątkowym interakcjom z zasobami i bonusom początkowym. Napoleon może wykorzystywać Kulturę zamiast zasobów Militarnych, by szkolić potężnych żołnierzy, a Kleopatra zapewnia premię do gospodarki. Niektórzy przywódcy od razu dodają też +10 do określonych zasobów i zapewniają stałe ilości wybranych zasobów w talii początkowej.
Opracowuj technologie
Wydawaj zasoby Nauki, by wywoływać przełomy i wpływać na rozwój swojej cywilizacji. Karty Nauki zapewniają pasywne zdolności, w tym generowanie określonych zasobów po każdym obrocie. Karty badań mogą również dawać wybranym zasobom szansę na mnożniki, dzięki czemu możesz skupić się na jednym zasobie i zwiększyć nagrody z obrotu.
Wykorzystaj Kulturę
Wydawaj Kulturę, by zwerbować Wielkie Umysły, takie jak Sun Tzu, Arystoteles i Homer. Zapewniają jednorazowe bonusy, w tym nagłe przyrosty zasobów, które mogą pomóc ci dotrzeć do kolejnej Ery. Kulturę możesz też wykorzystać do ulepszenia talii, trwale wzmacniając wybrane zasoby i dodając do niej cenne zasoby.
Buduj cuda
Wznosz na swoim automacie zabytki takie jak Stonehenge i Piramidy, by zmieniać zasady rozgrywki. Każdy cud oddziałuje na określony zasób: umieść go na automacie, a gdy po obrocie ten zasób wypadnie na jego polach, aktywuje się jego pasywny efekt. Zbudowanie cudu dodaje też do talii symbol Wild. Wildy działają jak jokery, które łączą różne zasoby, by uzupełniać linie i aktywować kombinacje.
Broń swojej cywilizacji
W miarę rozwoju twoja cywilizacja będzie mierzyć się z próbami i wrogami. Wykorzystuj obroty, by generować potęgę Militarną i szkolić żołnierzy, ponieważ losowe wydarzenia i rywalizujące ery mogą odebrać ci zasoby, jeśli twoja obrona będzie słaba. Wielkie Umysły mogą również zapewnić karty oparte na Kulturze, które na jedną turę podwajają siłę ataku twojej armii lub zwiększają jej zdrowie.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Spinera to 4,94 zł w sklepie Kinguin. To o 83% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 29,75 zł. Są 4 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Spinera trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Spinera to: Windows 10, 1 GB RAM, 1 GB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Spinera to gra dla jednego gracza.
W większości tak. Valve ocenia Spinera na Steam Decku jako grę grywalną: działa, ale może wymagać ręcznej konfiguracji.
Kup Spinera o 83% taniej niż na Steam.
Spinera jest dostępne o 83% taniej w sklepach takich jak Kinguin lub Difmark.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











