Keys.gg

Kup Spies Spies Spies – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 8

Spies Spies Spies – o grze

Spies Spies Spies opowiada o agencie wysłanym na śledztwo do kraju X, tajemniczej krainy, która niedawno odrodziła się po długim odcięciu od reszty świata. Jej legendy mówią o magii, smokach i żywych kamiennych ludziach. Po przybyciu drogą morską eksplorujesz kraj, zbierasz informacje i szukasz kluczowych dowodów, które pozwolą ci wrócić do domu.

Prowadź śledztwo i przetrwaj

Przemierzasz kolejne obszary, zdobywając ich zdolności związane ze światem oraz informacje od informatorów, by otworzyć sobie drogę do następnego obszaru. Szpiedzy z innych organizacji, miejscowi żołnierze i stworzenia z innych światów mogą przeszkodzić ci w śledztwie. Nie ma tu wiarygodnych wskazówek ani godnych zaufania sojuszników, a strzały pozostawiają ślady. Masz tylko jedno życie i musisz odpowiednio się wzmocnić, zanim podejmiesz niektóre wyzwania.

W grze znajdziesz ulepszenia broni i pancerza, losowe statusy, umiejętności i przedmioty, sklepy, pułapki, mgłę i trującą mgłę, automatyczne celowanie, ucieczkę oraz potężne magiczne wyposażenie. Zabijanie cywilów może wpędzić cię w kłopoty, a spotkania z innymi ludźmi i stworzeniami mogą wiązać się z różnymi zagrożeniami i nagrodami.

Inne światy

Ukryte przejścia prowadzą do innych światów, ale przed wejściem do któregoś z nich musisz zdobyć informacje o tym, jak się tam dostać. W każdym świecie żyją inne stworzenia. Musisz na czas zmienić wygląd albo spotka cię kara ze strony danego świata. W grze występuje ponad 10 rodzajów przybyszów z zewnątrz.

Stworzenia i postacie

Wśród napotkanych osób i istot mogą się znaleźć zwykli mieszkańcy, wędrowni kupcy, ochroniarze, żołnierze, szpiedzy, informatorzy, duszki, elitarne oddziały, bossowie i przybysze z zewnątrz. Ich zachowanie i to, co można od nich zdobyć, jest różne:

  • Zwykli mieszkańcy: Ich zabicie może wpędzić cię w kłopoty.
  • Wędrowni kupcy: Ich zabicie może się opłacać, ale może też wpędzić cię w kłopoty.
  • Ochroniarze: Celują bardzo celnie i zazwyczaj nie atakują jako pierwsi. Zabicie jednego wywołuje kontratak.
  • Żołnierze: Zwykli żołnierze i siły specjalne atakują, gdy się do nich zbliżysz. Ofiary lub poważne incydenty wywołują reakcję wojska, a zabicie żołnierzy sprowadza kontratak.
  • Szpiedzy: Agenci innych organizacji podszywają się pod mieszkańców lub kupców. Mogą zadać ci śmiertelny cios i atakują z bliska; zabicie jednego może zapewnić ci rzut transformacji.
  • Informatorzy: Te osoby działające w szarej strefie podszywają się pod mieszkańców lub kupców, żeby uniknąć pościgu. Zabicie jednego zapewnia informacje o dostępie do następnej mapy, a informacje z mapy mogą ujawnić wejście do innego świata.
  • Duszki: Ten wyjątkowy gatunek jest szczególnie wyczulony na mordercze zamiary i gromadzi się wokół ich źródła.
  • Elitarne oddziały: Te potężne, wytrzymałe stworzenia mają specjalne umiejętności i atakują jako pierwsze. Zabicie jednego może zapewnić ulepszenie broni.
  • Bossowie: Latające smoki i kamienne potwory atakują jako pierwsze, mają specjalne umiejętności, wysoką siłę ataku i mocną obronę. Zabicie jednego może zapewnić ulepszenie broni.
  • Przybysze z zewnątrz: Te różnorodne stworzenia mają odmienne umiejętności i mogą zapewnić ulepszenia broni.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry