Keys.gg

Spell Tonaeru

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 11

Spell Tonaeru – o grze

Spell Tonaeru to wymagający roguelike akcji z budowaniem talii, opowiadający o Two, skrytej dziewczynie podróżującej z magiczną księgą. Pędź po planszy z literami, by recytować zaklęcia i unikać wrogich pocisków, a przy tym spróbuj przetrwać cykl dnia i nocy aż do 20. dnia. Jeśli polegniesz, kolejna rozgrywka rozpocznie się od 1. dnia.

Rzucaj zaklęcia w walce

Aby rzucić zaklęcie, poruszaj się po planszy, przechodząc przez odpowiednie litery. Ukończenie sekwencji aktywuje magię: na przykład przejście przez litery „P”, „U”, „N”, „C” i „H” rzuci zaklęcie „PUNCH”, którym zaatakujesz wroga. Wybierasz, których zaklęć użyć i w jakiej kolejności, podczas gdy wrogowie ostrzeliwują cię pociskami, które mogą cię przerwać. Rzucaj kolejne zaklęcia, lawirując między ich atakami. Pocisk, który trafi kursor w kształcie serca, zada ci obrażenia, a bez wystarczających ulepszeń statystyk jeden cios może być śmiertelny.

Krótkie zaklęcia są słabsze, ale szybko się je rzuca. Długie są potężniejsze, lecz ich ukończenie zajmuje więcej czasu. Możesz też wybrać kombinacje, które skutecznie recytuje się jednocześnie. Nocą w sklepach kupisz i sprzedasz zaklęcia. Zwierzęta mogą usuwać wrogie pociski, ale mogą też przeszkadzać. Wystarczająco wysoka obrona może nawet zapewnić ci nieśmiertelność.

Buduj swoją postać za pomocą magii

Zaklęcia mogą mieć nietypowe efekty, a to, jak ich użyjesz, zależy od ciebie. Oto kilka przykładów:

  • Zaklęcie przywołujące nieśmiertelnego psa, który rośnie za każdym razem, gdy go użyjesz.
  • Zaklęcie, które znacznie zwiększa wszystkie statystyki, ale zabija cię trzy sekundy później.
  • Zaklęcie zwiększające nagrody pieniężne i przyciągające do ciebie wszystkie wrogie pociski.

Możesz eksperymentować z konfiguracjami wystarczająco potężnymi, by pokonać wrogów, przywołać ścianę zwierząt blokującą pociski albo stworzyć niekontrolowany, w pełni zautomatyzowany system rzucania zaklęć. Gra pozwala naginać jej zasady, ale nie wyjaśnia wszystkiego od samego początku. Kolejne porażki pomogą ci zrozumieć, jak działa. Rozgrywki trwają około 30 minut i wymagają szybkiego podejmowania decyzji, sprawnego poruszania się i zręczności w akcji.

Historia Two

Ta opowiadana za pomocą tekstu historia ma wiele zakończeń, zależnych od konkretnych działań podjętych w ciągu 20 dni. Zawiera też zagadki. Aby odblokować każde zakończenie, musisz odkryć wszystkie tajemnice gry.

Współpraca dla dwóch graczy

Dwie osoby mogą grać razem, korzystając z dwóch kontrolerów podłączonych do tego samego komputera lub przez Steam Remote Play Together, z kontrolerem dla każdego gracza. Musicie ustalić, kto zajmuje się którymi literami i kto rzuca poszczególne zaklęcia.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry