Keys.gg

Speakerman 2

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 13

Speakerman 2 – o grze

Speakerman 2 to dwuwymiarowa przygodowa platformówka z elementami zbieractwa, osadzona w rozległym otwartym świecie inspirowanym klasycznymi platformówkami na PC oraz współczesnymi grami przygodowymi i RPG. Eksplorujesz Metropolis i okoliczne tereny, rozmawiasz z postaciami, podejmujesz się zadań, rozwiązujesz zagadki i odblokowujesz nowe lokacje. Czytanie i eksploracja są kluczowe dla postępów. Zadania nie mają znaczników ani map, więc musisz czytać i samodzielnie wyciągać wnioski.

Eksploruj Metropolis

Świat oferuje rozmaite lokacje, postacie i zadania. Prawie wszystkie postacie mają obszerne dialogi i wyraziste osobowości – od ekscentrycznych i zabawnych po uduchowione, głębokie lub pełne niepokoju. Możesz wpływać na postacie, zaprzyjaźniać się z nimi i zmieniać ich świat. Historie i osobowości niektórych postaci nawiązują do prawdziwych wydarzeń i ludzi. Mają skłaniać do egzystencjalnych przemyśleń i budowania autentycznych relacji.

Za wykonywanie zadań otrzymujesz moce, które pozwalają dotrzeć do kolejnych lokacji. W miarę postępów wyzwania platformowe stają się trudniejsze – czekają cię wymagające skoki, zagadki i ukryte obszary, do których możesz przebić się wybuchami. Tempo gry jest często powolne, a rozgrywka daje dużo czasu na czytanie i myślenie. Trudniejsze wyzwania platformowe pojawiają się później, gdy już oswoisz się ze sterowaniem.

Zbieraj i buduj

Tajemnicze monety są rozsiane po Metropolis i okolicznych terenach. Możesz zebrać je wszystkie, by ukończyć grę na 100%, choć niektóre wymagają rozwiązania zadań i zagadek albo dokładnej eksploracji. Zebranie określonej liczby odblokuje dom w Metropolis, który możesz urządzić, rozmieszczając meble i bloki.

Dodatkowa zawartość

Gra zawiera ścieżkę dźwiękową z 10 utworami, trwającą ponad 40 minut, oraz tapety w folderze gry. Oprawa wizualna wykorzystuje piksele, minimalizm i żywe, abstrakcyjne obrazy, które mają przypominać grę na PC z początku lat 90. W Speakerman 2 można grać jedną ręką, a gra nie zawiera przemocy ani wulgaryzmów.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry