Space Trench
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 8



Space Trench – o grze
Space Trench zatrudnia cię w Albet Salvage na stanowisku pracownika ds. odzyskiwania ekip ratunkowych. Gdy firma traci kontakt z ekipą, wchodzisz na opuszczony statek, by zebrać to, co po sobie zostawiła, i przetrwać.
Odzyskuj złom i przetrwaj
Przemierzasz opuszczone statki i zbierasz złom, by zapewnić sobie przetrwanie. Złom służy jako broń i amunicja, a także jako waluta; jest też opisywany zarówno jako twoja krew, jak i twój wróg. Statki są ciemne i niebezpieczne, a zagrożenia mogą pojawić się w każdej chwili, więc uważaj na otoczenie i bądź gotów do działania.
Ulepsz swój warsztat
W warsztacie wydajesz złom na wyjątkową broń i ponad 50 różnych ulepszeń. Możesz tam również wytwarzać przedmioty, dzięki czemu warsztat staje się centrum twoich działań i dalszej walki o przetrwanie.
Eksploruj statki
Twoja praca prowadzi cię do niezwykłych miejsc, w tym zalanych komór technicznych i rojnych gniazd obcych. Każdy opuszczony statek kryje własne niebezpieczeństwa, więc zawsze miej w głowie plan ucieczki.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Space Trench to 22,81 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Space Trench to: Windows 10, 4 GB RAM, 500 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Space Trench to gra dla jednego gracza.
W większości tak. Valve ocenia Space Trench na Steam Decku jako grę grywalną: działa, ale może wymagać ręcznej konfiguracji.
Tak. Space Trench to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











