Kup Space Rift Non-VR - Episode 1 – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 13



Space Rift Non-VR - Episode 1 – o grze
Space Rift Non-VR - Episode 1 to kosmiczna przygoda dla jednego gracza, w którą możesz grać bez gogli VR. Pilotujesz statki podczas misji, wydobywasz surowce z asteroid i walczysz z wrogimi dronami w kampanii z filmową fabułą i w pełni udźwiękowionymi postaciami.
Fabuła
Po tym, jak niszczycielski deszcz meteorytów zamienia Ziemię w pustynne pustkowie, ludzkość przenosi się na Marsa i żyje pod ścisłymi rządami megakorporacji WEYSS i PANDORA. Wcielasz się w Caseya Blacka, pilota, który pracował dla WEYSS. Gdy błąd komputera uznaje cię za zdrajcę, twoją jedyną szansą na przetrwanie jest dołączenie do rebeliantów ze stacji Anoxia.
Rebelianci pracują nad S.E.E.D, tajemniczym urządzeniem, które może ocalić ludzkość. Jako niezależny pilot górniczy pomagasz im zbierać cenne minerały, jednocześnie stawiając czoła latającej armii dronów PANDORY. Twoim celem jest zapewnienie ludzkości na Marsie niezależności i wolności.
Misje i walka
Pilotujesz statki podczas misji i walczysz z różnymi rodzajami wrogów, korzystając z rozbudowanego arsenału broni. Wydobywasz też cenne minerały z asteroid, które możesz przeznaczyć na ulepszenia statku i wybór preferowanego stylu gry.
Sektory i kampania
Kampania dla jednego gracza rozgrywa się w ręcznie zaprojektowanych sektorach, z których każdy ma własną atmosferę i muzykę. To pierwsza część przygody science fiction, pierwotnie zaprojektowanej z myślą o goglach VR, dostępnej również w wersji bez VR.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Space Rift Non-VR - Episode 1 to 45,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Space Rift Non-VR - Episode 1 to: Windows 7, GeForce GTX 470, 4 GB RAM, 4 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Space Rift Non-VR - Episode 1 to gra dla jednego gracza.
Tak. Space Rift Non-VR - Episode 1 to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











