Keys.gg

Soul at Stake

Oferty

DLC

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 23

Soul at Stake – o grze

Soul at Stake to utrzymana w orientalnej stylistyce gra survival horror, w której czterech graczy mierzy się z jednym diabłem. Uwięzieni wraz z nim w iluzji muszą zbierać karty, złamać pieczęć i odprawić rytuał, by go wygnać i ocalić swoje dusze. Diabeł na nich poluje, a gracze próbują uciec — ale nie ma żadnego wyjścia.

Gra o dusze

Duch imieniem Xi’E, zaczerpnięty z W poszukiwaniu zjawisk nadprzyrodzonych z czasów dynastii Jin, stworzył tę grę, by oszukiwać ludzi. Zły, lecz niezdolny do bezpośredniego zabijania, Xi’E wykorzystuje ludzką chciwość, by raz za razem zwabiać ludzi do gier, w których stawką są ich dusze. Tworzy senne iluzje, które wydają się prawdziwe uwięzionym w nich osobom, i przywołuje nosicieli kart, by pomagali im wypędzać diabły — skrzywdzone dusze uwięzione przez ducha. Gracze wierzą, że mogą wygrać niezliczone bogactwa i odmienić swój los, ale tak naprawdę wygrywa tylko Xi’E.

Gracze wchodzą do gry w grupach po cztery osoby, by zmierzyć się z jednym diabłem. Mogą zbierać karty i wymieniać stawki na przedmioty, które dają jedynie niewielką szansę na przetrwanie. Xi’E nie pozwala też diabłu bezpośrednio schwytać ofiary, zmuszając go do wykorzystania umiejętności pościgu, by złapać i stracić graczy, zanim sam obróci się w pył.

Gracze i diabły

Gracze mają różne motywacje. Niektórzy stracili bliskich lub pieniądze i chcą odzyskać młodość, urodę albo życie. Inni uciekają przed konsekwencjami swoich zbrodni, zostali podstępem zwabieni do gry albo są gotowi poświęcić się za swoich braci. Xi’E widzi w nich wszystkich dusze, którymi może się bawić.

Diabły to skrzywdzone duchy przemienione przez Xi’E. Każdy z nich ma wyjątkową moc napędzaną żalem.

Iluzje i stawki

Xi’E tworzy iluzje inspirowane prawdziwymi miejscami, takimi jak opuszczona stacja kolejowa dotknięta zarazą, pusty, liczący setki lat pałac czy odległy Hakka Tulou przeklęty przez widmowy ślub. Na stacji słychać głuche uderzenia i trzaski, a o północy w pałacu rozlegają się przerażające westchnienia. W tych na wpół rzeczywistych, na wpół nierealnych miejscach gracze stopniowo zapominają o prawdziwym świecie.

Gracze zdobywają stawki, pieczętując nosicieli kart; diabeł zdobywa je za łapanie i zabijanie graczy. Obie strony mogą wymieniać stawki u Xi’E na przedmioty pomocne w przetrwaniu lub polowaniu. W ten sposób duch podsyca nadzieję i chciwość, które wykorzystuje.

Wybory i rozwój

Jako gracz decydujesz, czy skupić się na nosicielach kart, pomóc rannym towarzyszom, uciec przy użyciu przedmiotów, czy polegać na sobie. Jako diabeł wybierasz, czy polować na graczy, czy na nich zaczekać, a także czy ruszyć w pościg, czy przeprowadzić skrytą napaść. Każde spotkanie stawia cię przed wyborami, które mogą narazić twoją duszę na niebezpieczeństwo.

Gracze i diabły mogą rozwijać się i odkrywać nowe umiejętności, by zwiększyć swoje szanse w kolejnych rozgrywkach. Obie strony dążą do rozwoju, by przetrwać i grać dalej.

Często zadawane pytania

Podobne gry