SMFly: Ice Age
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 12



SMFly: Ice Age – o grze
SMFly: Ice Age to przygodowa platformówka, w której prowadzisz Mr. SM, jednookiego czarnego kosmitę, przez kolejne poziomy, zmieniając grawitację w czterech kierunkach. Zbieraj monety i korzystaj z teleportu, aby przechodzić do nowych poziomów.
Poziomy i zagrożenia
Gra oferuje rozgrywkę opartą na fizyce i rozgrywa się wśród ośnieżonych gór, gdzie zimno nie stanowi zagrożenia. Mr. SM jest silny, ale boi się ostrych pił. W grze znajdziesz też wygodne sterowanie grawitacją i postępy w kolejnych poziomach.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena SMFly: Ice Age to 21,99 zł w sklepie Steam. Są 2 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a SMFly: Ice Age trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania SMFly: Ice Age to: Windows 7, 1 GB RAM, 190 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. SMFly: Ice Age to gra dla jednego gracza.
Tak. SMFly: Ice Age to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











