Keys.gg

Slizer Battle Management System

Oferty

Zrzuty ekranu

1 / 16

Slizer Battle Management System – o grze

Slizer Battle Management System to minimalistyczna gra taktyczna czasu rzeczywistego dla jednego gracza, osadzona w realiach science fiction. Przed bitwą wybierasz jednostki i ich wyposażenie, a potem wykorzystujesz ruch, pozycjonowanie i decyzje taktyczne, by pokonać siły wroga. Wsparcie jest bardzo ograniczone, a powolne tempo daje ci czas na reakcję, bez konieczności intensywnego mikrozarządzania czy zarządzania gospodarką.

Walka taktyczna

Bitwy toczą się na rozległych obszarach. Jednostki poruszają się powoli, broń potrzebuje czasu na namierzenie celu, a opad pocisków zmniejsza zadawane obrażenia. Rozmiar, prędkość i odległość celu wpływają na to, jak trudno go trafić. Prędkość i celność twoich jednostek określają też czas celowania oraz to, czy ich wieżyczki potrafią odpowiednio szybko się obrócić, by namierzyć cel. Myśliwce trudniej trafić, jednostki krótkiego zasięgu mogą siać spustoszenie, a snajperzy są bardzo celni.

Jednostki mają dużo punktów życia, a opad pocisków sprawia, że ich zniszczenie może zająć sporo czasu. Gdy walka zaczyna iść nie po twojej myśli, możesz przegrupować jednostki, skierować je za osłonę albo zmienić ich umiejętności, stan czy rozkazy. Punkty życia nie regenerują się, leczenie jest bardzo rzadkie i powolne, a zniszczonych jednostek zwykle nie da się zastąpić. Każda strata ogranicza twoje możliwości, a każdy zniszczony wróg uszczupla możliwości przeciwnika.

Ruch i pozycjonowanie

Jednostki korzystają z czterech rodzajów ruchu. Większość stopniowo przyspiesza, a większe jednostki potrzebują na to więcej czasu. Dotyczy to zarówno przemieszczania się, jak i obrotu. Cięższe jednostki potrzebują też więcej czasu na zatrzymanie. Dlatego pozycjonowanie ma znaczenie: możesz zaatakować pancernik z jego martwego pola, zanim zdąży obrócić się i otworzyć ogień. Szybka jednostka zaskoczona podczas postoju może nie zdążyć uniknąć ataku obszarowego ani zmienić kierunku. Wolniejsza, ale zwinniejsza jednostka może sprawniej unikać ataków.

Przygotuj swoje siły

Przed większością misji wybierasz typy i liczbę jednostek do rozmieszczenia, a następnie ustalasz ich początkowe ustawienie i kierunek. Możesz dobrać broń i pancerz do takich zadań jak obrona przeciwlotnicza, niszczenie budynków czy zwalczanie okrętów albo wybrać rodzaj broni, na przykład laser, broń palną, plazmę lub pociski. Broń jest zazwyczaj uniwersalna i łączy wszechstronność z konkretnymi zaletami.

Wyposażenie specjalne zapewnia dodatkowe możliwości, ale jest ograniczone, więc wybieraj ostrożnie:

  • Wyposażenie do zasadzek: ukrywa jednostkę, dopóki nie poruszy się lub nie zaatakuje na tyle, by wykrył ją wróg.
  • PAV: szybko przemieszcza jednostkę do wyznaczonego miejsca, o ile ma paliwo.
  • Tarcza SL: zapewnia jednostce nienadającą się do ponownego naładowania tarczę, która pomaga jej dłużej przetrwać.
  • Karabin wiązkowy: umożliwia atak z dużej odległości, zadający wysokie obrażenia, ale długo się przeładowuje.

Jednostki i tryby

W grze znajdziesz 10 samolotów, 10 niszczycieli, 10 budynków gracza, 11 krążowników liniowych, 2 wrogie frakcje i 40 jednostek wroga. Dostępne tryby i scenariusze obejmują:

  • 12 misji fabularnych
  • 10 scenariuszy z samolotami
  • 4 tryby walki z okrętami
  • Tryb permanentnej śmierci
  • Tryb symulacji, w którym tworzysz własne scenariusze z dowolnymi jednostkami
  • Samouczki obejmujące podstawy RTS-ów i bardziej złożone mechaniki gry

ABMS: Rogue Mode

W ABMS: Rogue Mode grasz jako inna frakcja, z osobnym menu i przemianowanymi jednostkami, a bitwy wybierasz na mapie świata. Każda utracona jednostka przepada na zawsze. Jeśli twój okręt flagowy zostanie zniszczony, zginie również kapitan.

Dostosuj menu

Menu utrzymano w stylistyce futurystycznego wojskowego systemu operacyjnego i wyposażono w opcje personalizacji, takie jak kolory i obrazy tła, style graficzne obrazów i jednostek oraz liczba jednocześnie wyświetlanych alertów. Możesz regulować głośność poszczególnych rodzajów dźwięków lub plików dźwiękowych, a także zmienić przypisanie większości klawiszy odpowiedzialnych za umiejętności, rozkazy dla jednostek, nawigację po menu i opcje. Wizualny przewodnik pokazuje, które klawisze odpowiadają poszczególnym działaniom.

Często zadawane pytania

Podobne gry