Skeleton War
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 11



Skeleton War – o grze
Skeleton War to dynamiczna gra, w której walczysz z falami małych czaszek, rozwijasz umiejętności i zdobywasz wyposażenie na kolejnych poziomach, a na końcu stajesz do walki z bossem. Broń strzela automatycznie, a ty manewrujesz, by pokonać jak najwięcej wrogów i przetrwać każdą falę trwającą od 25 do 120 sekund. Jedna rozgrywka trwa około 30 minut lub krócej.
Stwórz własny styl gry
Możesz odblokować dziesiątki umiejętności z różnych stylów, takich jak High Risk Output, Iron Bastard, Running Fast i Spell Mechanic Style. Do wyboru masz setki przedmiotów i broni, w tym Judge's Pen, Grand Wizard's Staff, Water Gun i Samurai Sword. Buildy zebrane na wcześniejszych poziomach pomogą ci przygotować się na finałowego bossa.
Wybierz początek
Przed wyruszeniem na przygodę wybierasz postać startową spośród kilku opcji. Każda ma inny styl gry, unikalne talenty i mechanizmy rozwoju. Wybierasz też broń początkową — jedyną, na której możesz polegać na pierwszym poziomie. Opis poleca nowym graczom procę w wersji T0.
Przetrwaj każdą falę
Podczas każdej fali znajdź sposób, by pokonać jak najwięcej wrogów, zanim skończy się czas. Zbieraj Skull Coins na ulepszenia i kupuj przedmioty w sklepie między falami.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Skeleton War to 17,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Skeleton War to: Windows 10, Intel Core i3, 8 GB RAM, 1 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Skeleton War to gra dla jednego gracza.
Tak. Skeleton War to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











