Keys.gg

Shadowtime

Oferty

Zrzuty ekranu

1 / 5

Shadowtime – o grze

Shadowtime to esej VR, który prowadzi od stworzenia przez Ivana Sutherlanda pierwszego montowanego na głowie wyświetlacza VR przez różne wersje teorii symulacji. Podważa pogląd, że wirtualne rzeczywistości mogą rozwiązać obecne kryzysy.

Dwa światy jednocześnie

Termin „Shadowtime”, ukuty przez Ranu Mukherjee i Bureau of Linguistical Reality, opisuje jednoczesne przebywanie w dwóch niemożliwych do pogodzenia czasach: tkwienie w korku ze świadomością, że paliwo pochodzi ze sprasowanych prehistorycznych stworzeń, albo przewijanie ekranu telefonu z myślą, że Ziemia zmienia się nieodwracalnie. Reżyserki Sister Sylvester i Deniz Tortum badają te konflikty czasowe za pomocą rzeczywistości wirtualnej i teorii symulacji, zastanawiając się, czy VR jest ucieczką od rzeczywistości, czy przestrzenią do nauki przebywania w dwóch miejscach jednocześnie.

Wskazówki Almy

Alma, tajemnicza przewodniczka po podwójnym świecie, prowadzi cię przez pytania o kryzys klimatyczny, nieprzystające do siebie rzeczywistości i wirtualny świat jako schronienie. To doświadczenie opisuje wirtualne istnienie jako posiadanie dwóch ciał, czterech rąk i dwóch serc: twoje ciało znajduje się w jednym świecie, a serce w drugim.

Zmieniające się środowiska

Krótka sekwencja wykorzystuje AI do tworzenia środowisk 3D z sześcioma stopniami swobody, które płynnie przechodzą jedno w drugie w VR.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry