Keys.gg

Shadowlight

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 13

Shadowlight – o grze

Shadowlight to tradycyjny roguelike ASCII skupiony na skradaniu. Wcielasz się w złodzieja, który wyrusza do lochu po złoto. Przetrwanie zależy od wykorzystania światła i cienia, a nie wygrywania uczciwych starć. Świat przedstawiono za pomocą liter, cyfr i symboli, więc mroczne korytarze, starożytne lochy i potwory musisz sobie wyobrazić.

Skradanie i walka

Gra wykorzystuje turowy ruch po siatce. Każdy ruch zajmuje jedną turę, po czym ruszają potwory. Wejście na zajęte pole oznacza atak. Możesz poruszać się w ośmiu kierunkach, poczekać, aż dosięgnie cię mrok, albo zamknąć drzwi, by zablokować światło pochodni.

W cieniu jesteś niewidoczny, a w świetle — odsłonięty. Ataki z zaskoczenia zadają potrójne obrażenia, jeśli cel nie zauważył, że nadchodzisz. Wejście w światło przyciąga wszystkie widzące cię potwory. Potwory i pochodnie na ścianach rzucają światło, które słabnie wraz z odległością. Światło jest więc zarówno zagrożeniem, jak i narzędziem, z którego możesz skorzystać. Możesz zamykać drzwi, eliminować nosicieli pochodni lub krzyczeć, by zwabić strażników w mrok albo światło.

Lochy i dwór

Proceduralnie generowane wyprawy prowadzą przez lochy, zielono oświetloną świątynię, dwór rozświetlony pochodniami i głębokie kryształowe jaskinie. Każde miejsce ma własną paletę barw, potwory i zasady dotyczące światła.

W dworze na wzgórzu unikasz strażników z pochodniami patrolujących wyznaczone trasy, kradniesz zamkniętą skrzynię i próbujesz uciec niezauważony. Jeśli ktoś cię wypatrzy, musisz uciekać z pustymi rękami.

Umiejętności i wytwarzanie

Shadowmeld pozwala zniknąć w cieniu, Shadowsight przejrzeć skradanie potworów, a Shout zwabić wrogów — i ich światło — w stronę źródła dźwięku. Riposte pozwala przyjąć pozycję do parowania, zbić następny cios i odpowiedzieć uderzeniem zadającym podwójne obrażenia. Shadelings potrafią rozpłynąć się w cieniu, a High Priest może cię sparaliżować. Aby przetrwać ich ataki, musisz nauczyć się rozpoznawać ich sygnały.

Co 50 zabitych wrogów zdobywasz materiały do wytwarzania mikstur leczniczych, bomb dymnych i zestawów pułapek przy stole warsztatowym, o ile żaden wróg cię nie obserwuje. Oprawa ASCII wykorzystuje ściany z wypełnionych pól, przewijaną kamerę i ciepłą paletę barw ułożonych pasami.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry