Keys.gg

Shadowcrawl

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 11

Shadowcrawl – o grze

Shadowcrawl to nastawiony na strategię roguelike z wolnymi turami, którego akcja rozgrywa się w NEXUSIE, świętych ruinach w hiperwymiarze. Trafiasz tam po latach, podczas których Śniący byli dręczeni wizjami własnej śmierci wśród koszmarnych stworzeń. Szukasz drogi do Transcendentalnych Planów Rzeczywistości, gdzie pielgrzymka do Bogów może ujawnić pradawne sekrety ruin. Walki, których doświadczyłeś w snach, mogły cię przygotować na to, co cię czeka, ale wejście do NEXUSA to podróż w jedną stronę.

Strategia i przetrwanie

Shadowcrawl odświeża klasyczną formułę roguelike’ów z wolnymi turami z lat 80., stawiając na umiejętności gracza, a nie szczęście czy łupy. W miarę zdobywania doświadczenia, umiejętności, profitów i mocy twoja postać rozwija cechy, które pomagają jej przystosować się do specyfiki generatora labiryntu. Orientacja przestrzenna jest niezbędna, by radzić sobie z ogromnymi rojami ścigających cię wrogów i pokonywać trudności.

Niektóre postacie potrafią poruszać się w cieniu, by uniknąć wykrycia. Przy słabym oświetleniu profit Shadowmeld utrudnia wykrycie cię, a w całkowitej ciemności pozostaniesz niewykryty, jeśli się nie poruszysz. Profit Assassin zapewnia premie do ataków z ukrycia, a profit Maze-Master pomaga wytrącać wrogów z równowagi.

Zadania i trwałe zmiany

Punkty doświadczenia i umiejętności pozostają po śmierci, a zmiany w świecie gry mogą przechodzić na kolejne rozgrywki; niektóre utrzymują się również między plikami zapisu. Ukończenie zadań może na stałe dodać broń, zbroje i wrogów, odblokować tajnych mini-bossów oraz sprawić, że w złotych skrzyniach pojawią się lepsze łupy. Niektóre zadania zastępują całe grupy wrogów silniejszymi przeciwnikami. Na przykład, pomagając Miya the Blood Knight w wytępieniu Goblins, na stałe zastąpisz ich Orcs w całym swoim świecie gry. Można to zrobić z każdą grupą wrogów w grze.

Zadania są częścią szerszego zestawu systemów obejmującego kulty, frakcje, wiele zakończeń, odblokowywanych wrogów, ukryte tryby gry i tajne poziomy. Możesz czcić Bogów i inne potężne istoty, by zyskać bonusy, profity i moce, a także uzyskać dostęp do zadań, wrogów i łupów związanych z konkretnymi frakcjami. Niektóre istoty można czcić w tajemnicy, nie zrywając istniejących paktów, o ile nie dasz się przyłapać.

Bogowie i wydarzenia w świecie

Dynamiczny świat kształtują Mroczni Bogowie i siły okultystyczne, w których działania możesz ingerować. Na przykład zabicie Bogini władającej zdrowiem na stałe przemienia każdą postać — gracza i wroga, także w nowych grach oraz innych plikach zapisu — w żywą stertę nieumarłego mięsa. W tym zmienionym systemie zdrowia postacie muszą kraść mięso innym, jednocześnie chroniąc własne.

Gra śledzi rzeczywiste fazy Księżyca za pomocą działającego kalendarza księżycowego. W okresach silnej energii księżycowej postacie mogą próbować czerpać z tej mocy. Może to wywołać wydarzenia w grze, a niektórzy wrogowie mogą odprawiać niebezpieczne rytuały zmieniające świat gry. Shadowcrawl uwzględnia także Pogańskie Koło Roku i co 2–4 tygodnie organizuje specjalne wydarzenia, które odkrywają ukryte elementy oraz dodają wrogów, zadania, kulty i wiele więcej, gdy zmienia się układ sił między Bogami. Możesz zmienić bieg Koła, ingerując w siły natury.

Skażenie i Glitches

Łamanie mechaniki świata gry może uwolnić tajnych wrogów zwanych Glitches. Możesz ich wypuścić, zabijając Wszechmocnego, doprowadzając do zapadnięcia się wymiarów lub zakrzywiając czasoprzestrzeń. W przeciwieństwie do zwykłych wrogów Glitches mogą podróżować między plikami zapisu i pojawiać się w dowolnym wszechświecie oraz z dowolną postacią. Oddawanie czci potężnym Glitches może przywołać Erę Glitches, która obejmie wszystkie pliki zapisu i wypełni świat zepsutymi, obezwładnionymi wrogami.

Możesz na zawsze powstrzymać uwolnione Glitches, zabijając je, choć możesz wypuścić kolejne. Jeśli z wolności korzysta ich zbyt wiele, być może przyda ci się pomoc Boga zdolnego walczyć ze Skażeniem.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry