Keys.gg

Sediment

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 11

Sediment – o grze

Sediment to piaskowa symulacja fizyki pikseli z 50 materiałami. Kształtuj świat, w którym piasek płynie i osiada, woda zalewa teren i zamarza, lawa stygnie, zmieniając się w kamień, a kwas rozpuszcza wszystko, czego dotknie. Materiały wchodzą ze sobą w interakcje zgodnie z symulowanymi zasadami dotyczącymi gęstości, temperatury, spalania i wybuchów.

Interakcje materiałów

Gęstość decyduje o tym, jak osiadają materiały: złoto znajduje się pod wszystkimi innymi, więc po przepłukaniu rudy w misie pozostaje na dnie jako osobna warstwa. Temperatura przenosi się tylko na to, czego dotyka dany materiał. Polanie lawy wodą tworzy kamień i kłąb pary. Ciepło przenika przez ścianę zaledwie na dwie komórki, dlatego piec musi być komorą z paliwem w środku, a nie ogniem obok.

Niektóre materiały płoną lub wybuchają. Siarka nad żużlem tworzy proch strzelniczy, który zmienia się w gorący, rozszerzający się gaz i podpala wszystko, co napotka, zamiast po prostu palić się szybciej. Knot nasączony spirytusem w rowie przenosi płomień aż na drugi koniec.

Symulowane światy

Świat składa się w całości z komórek, a nie z cząsteczek nałożonych na obraz. Każda reguła opisuje wymianę między sąsiadującymi komórkami, a masa nigdy nie jest przypadkowo tworzona ani tracona.

Twórz i udostępniaj

W edytorze w grze możesz tworzyć materiały, określając ich właściwości, takie jak gęstość, stan skupienia, produkt topnienia i pochłaniane substancje. Materiały to wpisy JSON. Możesz opublikować pakiet w Workshopie, aby pojawił się w palecie innego gracza. Możesz też zapisywać i publikować poziomy, a także subskrybować poziomy innych graczy. Każdy poziom zawiera listę wymaganych pakietów, dzięki czemu udostępniane światy nie wyświetlają szarego kamienia zamiast właściwych materiałów.

Lekcje i zadania

  • Dziewięć lekcji, które uczą przez działanie, a nie czytanie
  • Dwadzieścia zadań z celami
  • Obraz: zamień obraz z dysku w materiały

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry