Keys.gg

Scrabdackle

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 11

Scrabdackle – o grze

Scrabdackle to ręcznie rysowana przygodówka z otwartym światem, której bohaterką jest Blue, początkująca adeptka akademii magii. Gdy akademia zostaje zaatakowana, Blue wypada przez okno w nieznany świat na zewnątrz. Wyrusza w długą podróż do domu, mierząc się z wrogami i niewygodnymi prawdami. Po drodze odkrywa, jak bardzo świat różni się od tego, czego nauczyła się podczas życia w odosobnieniu w akademii.

Odkrywaj świat

Możesz podróżować w dowolnym kierunku, choć niektóre ścieżki pozostaną zablokowane, dopóki nie nauczysz się zaklęcia, które pozwoli ci przez nie przejść. Niemal wszystkie zaklęcia, bossów i regiony możesz odkrywać w dowolnej kolejności, więc gdy napotkasz przeszkodę, możesz zawrócić i poszukać przygód gdzie indziej. Rozległy świat obejmuje otwarte, połączone ze sobą obszary do eksploracji, a także lochy z bardziej liniowymi wyzwaniami i zagadkami.

Podczas podróży możesz odkrywać sekrety, podejmować się opcjonalnych wyzwań, rozwikływać tajemnice i poznawać postacie z własnymi historiami. Możesz poprosić miejscowych o wskazówki lub zakończyć rozmowę przed jej końcem. Akademicki notatnik pozwala badać świat i zapisywać odkrycia.

Zaklęcia i wyzwania

Bossowie wystawią twoje umiejętności na próbę, a każda kolejna próba przybliży cię do zwycięstwa. Ustawienia wyzwań pozwalają dostosować rozgrywkę do własnych upodobań: możesz skupić się na zagadkach i eksploracji albo jeszcze bardziej sprawdzić swoje umiejętności. Ukończenie Aktu 1 na poziomie trudności Poeta zajmuje około 12–15 godzin, jeśli poznasz główną zawartość i ukończysz fabułę. Odkrycie każdego zakątka i podjęcie się wszystkich opcjonalnych wyzwań może zająć więcej czasu.

Zawartość Aktu 1

  • 6 zaklęć do poznania
  • 9 bossów do pokonania
  • 11 regionów do odkrycia
  • 60 unikalnych naklejek i gwiazd do znalezienia
  • 90 minut muzyki
  • 130 wpisów w notatniku i około 80 000 słów do przeczytania

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry