Keys.gg

Kup SCP: Hours to Go – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 6

SCP: Hours to Go – o grze

SCP: Hours to Go to niewielka gra survival horror w stylu escape roomu, oparta na Wiki Fundacji SCP. Po katastrofalnym zdarzeniu, które wyłącza placówkę z działania, zostajesz sam w pomieszczeniu ochrony, otoczony przez wrogie anomalne istoty zwane SCP. Rozwiązuj zagadki na niewielkim dostępnym obszarze i powstrzymaj SCP, które wydostały się na wolność, aby uciec, albo spróbuj przetrwać jak najdłużej i zdobyć wysoki wynik.

Ucieczka i wynik

Aby uciec, musisz rozwiązać zagadki i powstrzymać SCP, które wydostały się na wolność. Gra nalicza też punkty za czas przeżycia i spotkania z SCP. Wynik oraz rekord otrzymasz po śmierci lub ucieczce.

SCP

  • SCP-049 - Doktor zarazy: Powolna, agresywna istota, która może cię zabić przy dotknięciu. Możesz ją zdezorientować lawendowym gazem dostępnym za pośrednictwem systemu kamer.
  • SCP-280 - Oczy w ciemności: Agresywna istota pojawiająca się podczas losowych awarii zasilania. Oślep ją latarką, by ją zdezorientować, i przywróć zasilanie, aby zniknęła na jakiś czas.
  • SCP-131 - „Eye Pods”: SCP-131-B jest nieagresywny. Możesz przywołać go przyciskiem i przemieszczać.
  • SCP-173 - Rzeźba: Ta agresywna istota stoi nieruchomo, gdy ktoś na nią patrzy, i porusza się, gdy nikt jej nie obserwuje. Wymaga szczególnej uwagi.
  • SCP-106 - Starzec: Ta agresywna istota swobodnie porusza się po placówce i może pojawić się wszędzie, kiedy tylko zechce.
  • SCP-525 - Pajęcze oczy: SCP-525-1 pojawia się losowo wśród zwykłych pająków, ale nie wydaje się agresywny.

Zagadki pozwolą ci odkryć, jak powstrzymać te istoty, albo same zdradzą ci rozwiązanie.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry