Keys.gg

Pobierz Sauve le Shérif na PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 6

Sauve le Shérif – o grze

Sauve le Shérif to gra w dedukcję społeczną osadzona na Dzikim Zachodzie, przeznaczona dla 4–10 graczy. Każda rozgrywka odbywa się w dwóch saloonach, North i South, rozdzielonych zakurzoną ulicą. Gracze otrzymują tajne role: szeryf musi bronić prawa, bandyci współpracują, by zabić szeryfa i przejąć kontrolę nad miasteczkiem, a mieszkańcy muszą zidentyfikować bandytów i wspierać szeryfa, nie wiedząc, kim oni są.

Role i zwycięstwo

Szeryf ma jedną srebrną kulę, która zabija natychmiast. Jeśli spudłuje albo postrzeli niewinnego gracza, zostaje zdemaskowany i rozbrojony. Bandyci rozpoznają się nawzajem, ale muszą przekonać mieszkańców, że są po ich stronie. Mieszkańcy wykorzystują głosy, zachowanie i kłamstwa graczy, by zidentyfikować bandytów.

Szeryf i mieszkańcy wygrywają, eliminując wszystkich bandytów. Bandyci wygrywają, eliminując szeryfa lub zdobywając większość w miasteczku.

Dwa saloony

Dzięki czatowi głosowemu z ograniczonym zasięgiem słyszysz tylko graczy znajdujących się w tym samym saloonie co ty. Przejście przez ulicę z North do South zmienia to, kogo słyszysz, a każdy saloon staje się osobnym miejscem do prywatnych rozmów. Gracze muszą ustalić, co wydarzyło się podczas ich nieobecności, w tym kto kogo oskarżył i dlaczego ktoś przeniósł się między saloonami.

Pojedynki

W każdej rundzie jeden gracz z North pojedynkuje się z jednym graczem z South. Obaj wybierają jednocześnie i mają pięć sekund, by zdecydować, czy Strzelać, czy Uspokoić. Jeśli strzelisz do niewinnego, który wybrał pokój, wzbudzisz podejrzenia. Jeśli uspokoisz bandytę, pozwolisz mu przeżyć. Jeśli obaj gracze strzelą, o wyniku zdecyduje przypadek; jeśli obaj wybiorą uspokojenie, przeżyją, ale podejrzenia pozostaną.

Rozgrywki trwają od 10 do 15 minut.

Często zadawane pytania

Podobne gry