Keys.gg

Kup Sakamoto Dangerous Barrage – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 17

Sakamoto Dangerous Barrage – o grze

Sakamoto Dangerous Barrage to strzelanka bullet hell z widokiem z góry, opowiadająca o próbach Ryomy Sakamoto, by doprowadzić do końca sojusz Satcho. Po tym, jak tunel czasoprzestrzenny przenosi jego i innych do Fluffy Land, Ryoma wykorzystuje zatrzymywanie czasu i natychmiastowe przemieszczanie się, by poruszać się po polu bitwy i odnaleźć rozproszonych po krainie wielkich ludzi.

Fabuła

Ryoma przewodzi klanom Satsuma i Choshu, które zawierają sojusz mający je zjednoczyć i pokonać siogunat. Gdy w samym środku sojuszu Satcho pojawia się tunel czasoprzestrzenny, obecni zostają przeniesieni do Fluffy Land. Ryoma szuka rozproszonych wielkich ludzi i nie przestaje próbować doprowadzić sojuszu do pomyślnego końca.

Zatrzymaj czas i atakuj

Gdy pociski blokują ci drogę, możesz zatrzymać czas i przenieść się w bezpieczne miejsce. Podczas zatrzymania czasu broń Ryomy ładuje się, gdy kursor dotknie pocisku. Pochłaniasz jego energię, a następnie możesz wyprowadzić potężny atak.

Postacie

  • Ryoma Sakamoto: Samuraj z klanu Tosa z końcowego okresu siogunatu Tokugawów, który potrafi zatrzymać czas i natychmiast się przemieszczać. Przeniesiony do Fluffy Land podczas sojuszu Satcho, nie porzucił zamiaru doprowadzenia go do końca i nie mówi.
  • Saigo Takamori: Przywódca klanu Satsuma, który potrafi zatrzymać czas. Uważa, że za tunel czasoprzestrzenny, który pojawił się podczas sojuszu, odpowiada klan Choshu.
  • Eiichi Shibusawa: Były zwolennik siogunatu, który wpadł do tunelu czasoprzestrzennego podczas badania sojuszu Satcho.
  • Matthew Perry: Amerykanin, który przybył do Japonii na czarnym statku. Nie ma związku z sojuszem Satcho i wywiera presję na Fluffy Land, by otworzyła swoje podwoje dla Japończyków.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry