Kup Running With Rifles PACIFIC – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 8



Running With Rifles PACIFIC – o grze
Running With Rifles PACIFIC to rozszerzenie do Running With Rifles, które przenosi cię na front pacyficzny II wojny światowej. Walczysz po stronie Cesarskiej Armii Japońskiej (IJA) lub Korpusu Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych (USMC) na wyspach odwzorowujących prawdziwy teren, na którym starły się obie siły.
Kampanie i mapy
Rozszerzenie zawiera dwie kampanie obejmujące najważniejsze bitwy na froncie pacyficznym, z osobną kampanią dla każdej frakcji. Na Guadalcanal żołnierze USMC mogą bronić lotniska Henderson, a IJA spróbować je odbić. Siedem map nawiązuje do historycznych miejsc i bitew, w tym Guadalcanal, Tarawy i Saipanu.
Broń i cele
Do dyspozycji masz historyczny arsenał, który zmienia się wraz z rozwojem wojny. Znajdziesz w nim między innymi miotacze ognia, karabiny z bagnetami i katanę. Cele poboczne obejmują niszczenie dział nadbrzeżnych i przeciwlotniczych, ratowanie więźniów oraz naprawianie porzuconych czołgów.
Pojazdy i tryb wieloosobowy
Rozszerzenie dodaje historyczne pojazdy, w tym czołgi lekkie, jeepy, umocnienia lądowe, jednostki desantowe i łodzie patrolowe. Tryb wieloosobowy obsługuje ponad 40 graczy, serwery dedykowane, kooperację, PvP i PvPvE.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Running With Rifles PACIFIC to 35,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Nie. Running With Rifles PACIFIC to DLC i działa tylko z grą Running With Rifles.
Minimalne wymagania Running With Rifles to: Windows XP, GeForce 6600, 2 GB RAM, 2 GB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Running With Rifles ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację online, PvP online i grę w sieci LAN. Gracze na różnych platformach mogą grać razem.
Tak. Valve ocenia Running With Rifles na Steam Decku jako grę zweryfikowaną: działa dobrze bez dodatkowej konfiguracji.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











