Keys.gg

Romance

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Romance – o grze

Romance to krótka powieść wizualna o miłości i związkach. Shimada Shinta dzieli mieszkanie i miejsce pracy z Naną Ogurą i Hirokim Fujimoto, prowadząc monotonne życie od dziewiątej do siedemnastej. Ich życie zaczyna się zmieniać, gdy Imai Chika dołącza do firmy jako stażystka. Rok po zakończeniu jej stażu cała trójka spotyka się ponownie, burząc dotychczas spokojne życie.

Postacie

Shimada Shinta ma 33 lata, jest opanowany i opiekuńczy. Dba o formę, ogląda filmy, gra i dobrze gotuje. Dołączył do firmy po ukończeniu studiów i od tamtej pory pracuje pod kierownictwem Nany. Rzadko okazuje emocje, ale potrafi być czuły wobec osoby, która mu się podoba.

Imai Chika miała 21 lat podczas stażu. Jest kompetentna, ale brakuje jej pewności siebie, waha się przed wyrażeniem własnego zdania, a do tego jest wrażliwa i skłonna do zamartwiania się. Dzięki pomocy Shinty zaczyna wierzyć w siebie. Lubi też czytać.

Nana Ogura ma 38 lat. Jest skuteczna i bystra, ale krucha emocjonalnie i skłonna do nadmiernego roztrząsania spraw. Bywa drażliwa, ukrywa swoją wrażliwość za stanowczą postawą i lubi pić, choć ma słabą głowę. Lubi grać ze współpracownikami, ale gdy pochłania ją praca, rzadko ma na to czas.

Hiroki Fujimoto ma 27 lat. Jest pogodny, kompetentny w pracy i popularny wśród kobiet. Lubi grać i oglądać seriale. Po ukończeniu studiów dołączył do firmy i został podwładnym Shinty. Z czasem zakochuje się w Nanie.

Ueno Mirai ma 23 lata i jest córką dyrektora. Jej ojciec i ojciec Iwasaki Momo przyjaźnią się od dziesięcioleci, dlatego Mirai i Momo znają się od dzieciństwa. Mirai jest żywiołowa, piękna i wrażliwa. 25-letnia Momo kocha Mirai od dzieciństwa. Dorastając, stała się twarda i zdeterminowana, a Mirai zawsze pozostawała w centrum jej myśli.

Cechy powieści wizualnej

  • Duża liczba ilustracji CG.
  • W różnych rozdziałach pojawiają się różne gry.
  • Uroczy teatrzyk chibi.
  • Każda postać ma animowany portret w pozycji stojącej.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry