Keys.gg

Kup RimWorld Deluxe Pack – klucz PC

Oferty

RimWorld Deluxe Pack – o grze

RimWorld to osadzony w klimatach science fiction symulator kolonii i generator opowieści, w którym kierujesz ocalałymi z katastrofy statku, próbującymi założyć osadę na odległej planecie. Narrator AI kontroluje losowe wydarzenia kształtujące historię kolonii – od burz i pirackich najazdów po wędrownych handlarzy. Możesz wybrać spośród kilku narratorów: Randy Random tworzy nieprzewidywalne wydarzenia, Cassandra Classic buduje napięcie, a Phoebe Chillax pozwala na spokojniejszą rozgrywkę.

Twoi osadnicy

Zaczynasz z trzema ocalałymi z liniowca pasażerskiego zniszczonego na orbicie. Nie są zawodowymi osadnikami: w twojej początkowej grupie mogą znaleźć się szlachcic, księgowy i gospodyni domowa. Możesz powiększyć kolonię, pojmując ludzi w walce i rekrutując ich, kupując ich od handlarzy niewolników lub przyjmując uchodźców, by zebrać zróżnicowaną grupę.

Każdy osadnik ma pochodzenie, które wpływa na jego umiejętności i rodzaj wykonywanej pracy. Szlachcic świetnie radzi sobie z zadaniami społecznymi, takimi jak rekrutowanie więźniów i negocjowanie cen w handlu, ale odmawia pracy fizycznej. Wiejski prostak potrafi uprawiać żywność, ale nie prowadzi badań, podczas gdy naukowiec jest dobry w badaniach, lecz nie radzi sobie z zadaniami społecznymi. Genetycznie zmodyfikowany zabójca niewiele potrafi poza zabijaniem, ale robi to znakomicie.

Osadnicy śledzą swoje opinie o sobie nawzajem i mogą się zakochiwać, pobierać, zdradzać lub kłócić. Ich relacje mogą się zmieniać wraz z rozwojem wydarzeń: na przykład szczęśliwe małżeństwo osadników może ucierpieć, gdy jedno z nich zakocha się w chirurgu, który uratował ją po postrzeleniu.

Nastrój i zdrowie

Osadnicy reagują na swoje potrzeby i otoczenie, w tym głód, zmęczenie, bycie świadkiem śmierci, widok niepochowanego ciała, zranienie, przebywanie w ciemności, życie w ciasnych pomieszczeniach, spanie na zewnątrz lub dzielenie pokoju. Zbyt duży stres może sprawić, że wyładują złość na innych lub się załamią. Zarządzasz ich nastrojem, potrzebami, ranami, chorobami i uzależnieniami.

Urazy, infekcje, protezy i przewlekłe schorzenia są śledzone dla poszczególnych części ciała i wpływają na to, co postać może robić. Urazy oczu mogą utrudniać strzelanie lub przeprowadzanie operacji, a ranne nogi spowalniają ruch. Wiele innych części, w tym dłonie, organy, palce u rąk i nóg, również może zostać zranionych, dotkniętych chorobą lub utraconych, a skutki zależą od ich funkcji. Inne gatunki mają odmienną budowę ciała: jeleń może utykać na trzech nogach, a nosorożec pozbawiony rogu jest mniej niebezpieczny.

Możesz zastępować części ciała protezami – od prymitywnych po transcendentalne. Drewniana noga pozwala znów chodzić, ale spowalnia jej użytkownika; bioniczna noga może zmienić go w nadludzkiego biegacza. Możesz też pobierać, sprzedawać, kupować i przeszczepiać organy wewnętrzne albo wykorzystywać części biologiczne pobrane od innych.

Buduj i przetrwaj

Każda rozgrywka generuje planetę rozciągającą się od bieguna do bieguna. Wybierasz miejsce lądowania kapsuł ratunkowych – od mroźnej tundry i spieczonej słońcem pustyni po umiarkowany las i równikową dżunglę. Regiony różnią się zwierzętami, roślinami, chorobami, temperaturami, opadami, zasobami mineralnymi i ukształtowaniem terenu, zapewniając odmienne wyzwania związane z przetrwaniem. Budujesz w lasach, na pustyniach, w dżunglach i tundrach, jednocześnie przekopując się przez śnieg, stawiając czoła burzom i walcząc z pożarami.

Wytwarzasz konstrukcje, broń i ubrania z metalu, drewna, kamienia, tkanin i futurystycznych materiałów. Możesz oswajać i tresować zwierzęta: pupile poprawiają humor smutnym osadnikom, zwierzęta hodowlane można wykorzystywać do pracy, doić i strzyc, a bestie bojowe posyłać na wrogów. Wśród zwierząt są koty, labradory, niedźwiedzie grizzly, wielbłądy, pumy, szynszyle, kury oraz egzotyczne, przypominające obcych formy życia.

Podróże i handel

Możesz handlować z przelatującymi statkami i karawanami albo stworzyć karawanę złożoną z ludzi, zwierząt i więźniów, by podróżować po planecie. Karawany mogą ratować porwanych byłych sojuszników z pirackich posterunków, uczestniczyć w rozmowach pokojowych, handlować z innymi frakcjami, atakować wrogie kolonie i wykonywać zadania. Możesz też spakować całą kolonię i przenieść się gdzie indziej albo podróżować szybciej dzięki rakietowym kapsułom transportowym.

Wydarzenia i historie

Narrator AI dodaje wydarzenia do historii kolonii, tworząc opowieści o uwięzionych piratach, zdesperowanych osadnikach, głodzie i przetrwaniu. Możesz stawić czoła piratom, plemionom, oszalałym zwierzętom, gigantycznym owadom i starożytnym maszynom do zabijania, a także handlować z przybywającymi gośćmi. Możesz pojmać uchodźców lub więźniów i zwerbować ich do swojej grupy albo sprzedać ich w niewolę. Każda nowa gra generuje inny świat, a samouczek AI pomoże ci nauczyć się grać.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry