Keys.gg

Rift Raiders

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Rift Raiders – o grze

Rift Raiders to taktyczny roguelike grimdark, w którym liczą się krótkie wyprawy. Wybierz bohatera, skompletuj armię i wyrusz na rajd przez rozgałęziającą się szczelinę. Przy każdym węźle zdecyduj, czy wracasz do domu ze zdobyczą, czy zapuszczasz się głębiej.

Poprowadź swoją armię

Twoje jednostki walczą w stosach: każdy typ jednostki zajmuje jedno pole, a w stosie znajduje się tyle jednostek, ile ze sobą zabierzesz. W każdej turze możesz przemieścić stos, zaatakować lub rzucić zaklęcie. Potem, zgodnie z kolejnością, działają wrogowie.

Wybierz bohatera należącego do frakcji albo takiego, który nie należy do żadnej. Dobierz pamiątkę, początkowe jednostki i pierwsze zaklęcie, a następnie wyrusz z charakterystycznym reliktem. Relikty kupione lub znalezione podczas wyprawy wzmacniają bohatera, a rzadkie mają też własny efekt.

Wybierz swoje zaklęcia

Zaklęcia każdej frakcji rządzą się własnymi zasadami: Ogień podpala i wykorzystuje podpalenie, Woda zmienia kolejność tur, Las zapuszcza korzenie i odrasta, Światło leczy rannych i karze grupy, a Ciemność zużywa zdrowie. Przy bramie wybierasz jedną frakcję, a w szczelinie możesz kupować zaklęcia pozostałych.

Wybierz swoją ścieżkę

Szczelina to rozgałęziająca się mapa pełna walk, spotkań z elitami, bossa, sklepów i wydarzeń fabularnych z konsekwencjami. Biomy obejmują zarówno zaśnieżone równiny, jak i bagna oraz kryształowe jaskinie. Wybierasz, dokąd pójdziesz, ale po minięciu węzła nie możesz już do niego wrócić.

Wycofaj się i odbuduj

Zachowujesz zasoby, jeśli się wycofasz lub pokonasz bossa, ale jeśli wcześniej polegniesz, tracisz to, co masz przy sobie. Zasoby zdeponowane przed wyprawą pozostają twoje. Wydawaj to, co przyniesiesz do domu, na budynki zmieniające przyszłe wyprawy: każda frakcja ma własną ścieżkę rozbudowy, są też neutralne budynki dla każdej armii, a ponad nimi wszystkimi góruje Runic Anchor.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry